Kynning á endurgerð Resident Evil 3 frá útgáfufyrirtækinu Capcom hefur átt sér stað. Gagnrýnendur og leikmenn voru almennt jákvæðir í garð leiksins, þó aðeins óhagstæðari en endurmyndin
Eins og fyrri Zombie Apocalypse hasarmyndin, styður Resident Evil 3 fjölda AMD tækni. Til dæmis getur Rapid Packed Math tvöfaldað frammistöðu í sumum verkefnum með því að draga úr nákvæmni: hraðallinn reiknar samtímis tvær aðgerðir í 16 bita ham í stað þess að framkvæma eina 32 bita leiðbeiningar. Og Shader Intrinsic Functions tækni gerir forriturum kleift að fá beinan aðgang að GPU vélbúnaðinum, án milligöngu grafísks API, sem einnig bætir afköst og dregur úr CPU álagi.
Fyrir vikið geta eigendur Radeon RX 5700 XT til dæmis treyst á 109 ramma á sekúndu við upplausnina 2560 × 1440 pixla við hámarksgæðastillingar í DirectX 12 ham. Radeon RX 5600 í upplausninni 1920 × 1080 dílar við sömu aðstæður er fær um að skila 137 ramma á sekúndu og Radeon RX 5500 - 95 rammar á sekúndu.
Leikurinn getur einnig boðið upp á eiginleika eins og AMD FidelityFX (greind skerpa), FreeSync Premium Pro fyrir hámarks slétta ramma með samstillingu við skjáinn. Auðvitað hefur AMD þegar gefið út nýjan bílstjóra
Heimild: 3dnews.ru