Myndband: AMD - um Radeon hagræðingar í World War Z og bestu stillingarnar

Til að falla saman við kynningu á nýjum leikjum, með hönnuðum sem AMD hefur tekið virkan þátt í, hefur fyrirtækið nýlega gefið út sérstök myndbönd þar sem talað er um hagræðingu og jafnvægisstillingar. Fyrri myndbönd voru tileinkuð Devil May Cry 5 og endurgerð Resident Evil 2 frá Capcom - bæði verkefnin nota RE Engine - sem og Tom Clancy er deildin 2 frá útgefanda Ubisoft. Nýja myndbandið fjallar um samvinnu-hasarmyndina World War Z, byggð á samnefndri kvikmynd Paramount Pictures („World War Z“ með Brad Pitt).

Á bakgrunni brota úr leikjaspilun, greinir AMD frá því að leikurinn frá útgefanda Focus Home Interactive og þróunaraðilum Sabre Interactive muni innihalda heilar hjörð lifandi dauðra, og sem hluti af söguþræðinum reyna hópar eftirlifenda að berjast gegn hröðum uppvakningum í mismunandi heimshlutum. Að sjálfsögðu talar fyrirtækið einnig um samvinnu við þróunaraðila sem hluta af samþættingu fjölda Radeon tækni.

Myndband: AMD - um Radeon hagræðingar í World War Z og bestu stillingarnar

Til dæmis er AMD að tala um stuðning við ósamstillta tölvuvinnslu, sem gerir GPU kleift að höndla grafík og reikna vinnuálag á skilvirkan hátt samtímis. Önnur tækni, Shader Intrinsic Functions, gerir forriturum kleift að nálgast GPU vélbúnaðinn beint, án milligöngu grafísks API, sem gerir það einnig mögulegt að auka afköst og draga úr CPU álagi. Og Rapid Packed Math í sumum verkefnum getur tvöfaldað frammistöðu með því að draga úr nákvæmni: hraðallinn reiknar samtímis tvær aðgerðir í 16-bita ham í stað einnar 32-bita leiðbeiningar.


Myndband: AMD - um Radeon hagræðingar í World War Z og bestu stillingarnar

Fyrir vikið fékk skyttan næstum sömu aðgangsfríðindi á lágu stigi og á leikjatölvum. Þetta hafði einnig áhrif á frammistöðu: samkvæmt fyrstu prófunum (og leikurinn hefur sitt eigið viðmið innbyggt til að einfalda þessa aðferð), Radeon RX Vega 64 í World War Z er hraðari en GeForce RTX 2080 Ti.

Myndband: AMD - um Radeon hagræðingar í World War Z og bestu stillingarnar

Framleiðandinn gefur til kynna að þegar þeir nota lágstig Vulkan API, geti eigendur Radeon RX 570 og nýrra óhætt búist við rammahraða upp á um það bil 90 ramma/s við hámarksgæðastillingar í 1080p upplausn (og 1440 ramma/s í 60p upplausn). Eigendur Vega 56 og 64 skjákorta munu fá heila 1440 ramma/s í 90p upplausn og eigendur Radeon VII geta notið leiksins í 4K á 60 ramma/s.

Myndband: AMD - um Radeon hagræðingar í World War Z og bestu stillingarnar

AMD ráðlagði að setja upp nýjasta bílstjórann fyrir ákjósanlegt leikjaumhverfi Radeon hugbúnaður Adrenalin 2019 útgáfa 19.4.2, sem innleiðir bara stuðning við World War Z.



Heimild: 3dnews.ru

Bæta við athugasemd