Myndband: Epic Games státar af Unreal Engine eiginleikum og leikjum á vélinni

Á State of Unreal kynningunni á GDC 2019 sýndu Epic Games nokkra glæsilega rauntíma eiginleika. Þetta felur í sér hið töfrandi Tröll með virkri notkun geislasekninga og ljósraunsæislegri endurfæðingu með notkun ljósmælinga, og tæknisýningu sem sýnir nýju Chaos eðlisfræði og eyðileggingarvélina.

Myndband: Epic Games státar af Unreal Engine eiginleikum og leikjum á vélinni

Að auki sýndi fyrirtækið einnig almenn myndbönd tileinkuð vél þess. Sú fyrsta fjallar um fjölbreytt úrval möguleika þessa þróunarverkfæris. Þetta er áreiðanleg mynd af persónunum (þar á meðal hár, húð, augu og föt); og sjónmynd byggð á eðlisfræðilegum eiginleikum efna; sköpun flókinna og líkamlega trúverðuga ljómaáhrifa (blóma); og rauntíma geislarekningu; og raunhæf sjónáhrif af grunnu dýptarskerpu; og fullkomlega sérhannaðar Niagara agnakerfi; og rúmmálsþoka; og getu til að gera myndir á mörgum skjám; og háþróað fjarlægðarbundið stigveldiskerfi til að búa til stór opin rými; og stuðningur við tímabundna andúð á fullum skjá og kraftmikilli myndupplausn fyrir stöðuga tíðni; og kvikmyndafræðileg eftirvinnsla; og háþróað forskriftarkerfi; og möguleikann á að nota þrívíddarbrellur í útsendingarnetinu í sjónvarpi; og þægileg vinna margra notenda á sama tíma; og hreyfimyndir byggðar á eðlisfræði, og margt, margt fleira.

Annað myndband Epic Games varið til margs konar leikja þróað af þriðja aðila vinnustofum á Unreal Engine. Fyrirtækið lagði sérstaklega áherslu á að myndbandið innihélt aðeins lítinn hluta af verkefnum sem skapað voru um allan heim af bæði risastórum vinnustofum með stórar fjárveitingar og litlum sjálfstæðum hönnuðum, í ýmsum tegundum, stílum og fyrir fjölda kerfa.




Heimild: 3dnews.ru

Bæta við athugasemd