Studio Mimimi Games og útgefandinn THQ Nordic hafa gefið út stóra útskýringarkerru fyrir Desperados III, rauntíma taktíkleik með laumuspil. Í myndbandinu ræddu verktakarnir um söguþráðinn, persónurnar sem þú munt stjórna meðan á yfirferðinni stendur, helstu leikkerfi og aðra eiginleika leiksins.
Myndbandið byrjar á sögu um almenna hugmyndafræði verkefnisins. Í talsetningunni kemur fram að Desperados III sé forleikur Desperados: Wanted Dead or Alive og mun senda notendur til að kanna svæði Louisiana, Mexíkóborgar og Colorado. Svæði eru mismunandi í lífverum og landslagi, og þetta mun líklegast hafa áhrif á taktík leikmannsins við sendingar.
Síðan fjallar myndbandið um aðalpersónuna
Nánar í stiklu tölum við um helstu aflfræði leiksins. Í verkefnum geta leikmenn hegðað sér opinskátt, skotið á alla óvini, eða gripið til laumuspils, laumast og drepið óvini aftan frá. Óvinir í Desperados III vita hvernig á að vekja viðvörun, eftir það kemur liðsauki. Og persónur geta falið drepna eða dolfallna óvini í þykku grasi, rústum bygginga, tómum herbergjum og öðrum stöðum. Þessi vélfræði flutti inn í leikinn frá fyrri gerð Mimimi Games - Shadow Tactics: Blades of the Shogun, sem og sérstaka taktíska haminn. Í því er hægt að byggja upp flókna keðju aðgerða skref fyrir skref með þátttöku nokkurra persóna.
Desperados III kemur út 16. júní á PC (
Heimild: 3dnews.ru