Í byrjun árs 2020, í sérstöku myndbandi á opinberu YouTube rásinni, ákvað Microsoft að rifja upp helstu atburði í þróun Xbox pallsins sem áttu sér stað undanfarinn áratug. Það byrjar hins vegar ekki mjög hvetjandi: fyrirtækið minnir okkur á að fyrir 10 árum spiluðum við Halo Reach, Minecraft og Call of Duty 4 Modern Warfare. Og í dag erum við að spila
Þannig að árið 2010 hófst með útgáfu fyrirferðarmeiri útgáfu af Xbox 360 Slim með rúmgóðum 250 GB harða diski og Kinect snertileikjastýringu. Það kemur á óvart að Kinect var mest selda rafeindatækið árið 2010, með 60 milljónir eintaka seldar á fyrstu 8 dögum eftir kynningu. Í dag tilheyrir Kinect fortíðinni, en tækni þess heldur áfram að þróast í Xbox One, Windows 10, Cortana, Windows Mixed Reality og öðrum vörum fyrirtækisins.
Árið 2011 einkenndist af útgáfunni
Árið 2012 hófust keppnir í hinni vinsælu keppnisröð Forza Horizon, sem heldur enn vinsældum sínum. Microsoft telur að leikurinn hafi markað tilkomu nýrrar kynslóðar akstursherma í opnum heimi.
Árið 2013 kom núverandi Xbox One leikjatölva á markað, sem bauð heiminum upp á nýja kynslóð leikja og forrita. Leikjatölvan bjó til nýjan staðal fyrir grafík, hljóð og leikjaumhverfi. Sama ár varð ókláraður óháður leikur án sögu eða tilgangs, Minecraft, einn sá vinsælasti í heiminum.
Microsoft teymið viðurkenndi möguleika Minecraft og kynnti það fyrir Xbox Game Studios árið 2014. Síðan þá hefur leikurinn haldið áfram að þróast og er nú fáanlegur á Xbox leikjatölvum, Nintendo Switch, PS4, snjallsímum og Windows 10 tölvum.
Á E3 2015 gjörbylti Microsoft aftur leikjaiðnaðinum: Phil Spencer tilkynnti um kynningu á tækni fyrir afturábak samhæfni eldri leikja við Xbox One. Microsoft hefur síðan haldið áfram að fjárfesta fjármagn í að bæta hermitækni, sem hefur leitt til sífellt stækkandi vörulista yfir eldri samhæfða leiki, og margir þeirra líta jafnvel betur út en áður.
Árið 2016 gaf Microsoft út Xbox One S, þynnra og örlítið öflugra kerfi í Xbox fjölskyldunni. Leikjatölvan hóf nýjar leiðir til að koma leikjasamfélögum saman ásamt leikmannamiðuðum eiginleikum eins og klúbbum og hópleit.
Öflugasta leikjatölva í heimi í dag, Xbox One X, kom út árið 2017, sem hóf nýtt tímabil yfirgripsmikilla 4K leikja. Einnig árið 2017 var Mixer streymisþjónustan samþætt Xbox One. Þjónustan gerir aðdáendum kleift að horfa á, spila og njóta leikja saman og hún heldur áfram að vaxa og laða að fleiri og vinsælli straumspilara.
Árið 2018 stækkaði Microsoft fjölda Xbox stúdíóa og teyma umtalsvert og tilkynnti að allir Xbox Game Studio leikir yrðu fáanlegir á Xbox Game Pass áskriftarþjónustunni sama dag og alþjóðlegt kynning.
Á síðasta ári setti fyrirtækið Xbox Game Pass fyrir PC á markað í beta útgáfu og kynnti einnig Xbox Game Pass Ultimate, sem sameinar alla kosti Xbox Live Gold með aðgangi að bókasafni með meira en 100 tölvu- og leikjatölvum.
Árið 2020 stefnir í að verða nokkuð stórt ár fyrir Xbox samfélagið. Sumir af leikjunum sem búist er við á þessu ári eru Ori and the Will of the Wisps, Cyberpunk 2077, Minecraft Dungeons, Doom Eternal, CrossfireX og Bleeding Edge. Project xCloud tæknin mun færa leikjatölvu-gæði í fartæki sem nota skýið. Og væntanleg Xbox Series X leikjatölva lofar að setja nýtt strik fyrir frammistöðu, gæði og eindrægni og mun koma á markaðinn í lok ársins ásamt Halo Infinite.
Heimild: 3dnews.ru