Myndband: nei, útgáfan af The Last of Us fyrir PS3 keppinautinn byrjaði ekki að framleiða 60 fps

Frumlegt The Last of Us aldrei gefið út á PC, en er samt fáanlegt á þessum vettvangi þökk sé RPCS3 keppinautnum. Á undanförnum mánuðum hafa áhugamenn tekið sérstakt framförum.

Myndband: nei, útgáfan af The Last of Us fyrir PS3 keppinautinn byrjaði ekki að framleiða 60 fps

Ástralskur moddari undir dulnefninu blekking birti myndband á YouTube rás sinni sem sýnir RPCS3 útgáfuna af The Last of Us, búin nýjustu óopinberu plástrum.

Andstætt vinsæl skoðun, myndbandið endurspeglar ekki virkni The Last of Us á tölvunni í rauntíma: myndefni úr leiknum var tekið upp í hæga hreyfingu og síðan hraðað handvirkt í klippingu.


Hins vegar gerir myndbandið þér kleift að meta útlit The Last of Us fyrir RPCS3 samanborið við PS4 Pro útgáfuna. Báðar útgáfurnar keyra í sömu upplausn (1080p), en fyrir betri bitahraða á YouTube var myndbandinu hlaðið upp á 1440p.

Þrátt fyrir aukna skýrleika myndarinnar tapaði leikurinn nokkrum grafískum áhrifum (til dæmis dýptarskerpu) og hágæða skugga þegar hann var fluttur yfir í RPCS3.

Myndband: nei, útgáfan af The Last of Us fyrir PS3 keppinautinn byrjaði ekki að framleiða 60 fps

Á þessu stigi þjáist RPCS3 útgáfan af The Last of Us ekki aðeins af frammistöðuvandamálum (á AMD Ryzen 5 1600 og NVIDIA GeForce GTX 1060 blekkingu, leikurinn framleiddi allt að 6 ramma/s), heldur einnig af fjölmörgum hrunum og skorti. af stöðugleika.

The Last of Us fór í sölu þann 14. júní 2013 á PS3 og þann 30. júlí 2014 náði hann til PS4 í formi endurútgáfur. Kemur 19. júní framhaldið er einnig fyrirhugað að gefa aðeins út á PlayStation leikjatölvum.



Heimild: 3dnews.ru

Bæta við athugasemd