Myndband: NVIDIA á bestu RTX og DLSS stillingum í Shadow of the Tomb Raider

Við skrifuðum nýlega að hönnuðir Shadow of the Tomb Raider gáfu út löngu lofaða uppfærslu sem bætti við stuðningi við ítarlega skugga byggða á RTX geislarekningu og DLSS greindri anti-aliasing. Hvernig nýja skuggareikningsaðferðin bætir myndgæðin í leiknum má sjá í stiklu sem gefin var út af þessu tilefni og á skjáskotunum sem fylgja með.

Í Shadow of the Tomb Raider, eins og hönnuðir segja frá, er geislarekning aðeins notuð til að reikna út skugga, en það eru allt að fimm nýjar tegundir af skugga. Þetta eru skuggar frá punktljósgjafa eins og kerti og ljósaperur; frá meira stefnuvirkum rétthyrndum ljósgjafa eins og neonskiltum; úr keilulaga lömpum eins og vasaljósum eða götuljósum; frá sólarljósi; og að lokum, skuggar frá hálfgagnsærum hlutum eins og laufi, gleri og svo framvegis.

Myndband: NVIDIA á bestu RTX og DLSS stillingum í Shadow of the Tomb Raider

Skjáskotin hér að ofan sýna greinilega að skuggarnir í leiknum eru sannarlega orðnir miklu raunsærri: mjúkir og hálfgagnsærir skuggar hafa birst. Áhugasamir geta kynnt sér kraftmikil skjáskot frá NVIDIA, sem bera saman leikinn í RTX ham og án hans: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8.


Myndband: NVIDIA á bestu RTX og DLSS stillingum í Shadow of the Tomb Raider

Þú getur virkjað geislarekningu í grafíkstillingum. Það eru þrjú smáatriði til að velja úr: Medium, High og Ultra, þar sem hið síðarnefnda miðar að áhugafólki sem vill ýta á mörk núverandi vélbúnaðar (en það er það eina sem styður hálfgagnsæra skugga). Verktaki og NVIDIA mæla með „Hátt“ stigi fyrir bestu málamiðlun milli myndgæða og frammistöðu. „Meðal“ stigið styður aðeins ljósa skugga frá punktljósgjafa, sem eru aðeins áberandi á sumum fyrstu þéttbýlisstöðum leiksins.

Myndband: NVIDIA á bestu RTX og DLSS stillingum í Shadow of the Tomb Raider

Myndband: NVIDIA á bestu RTX og DLSS stillingum í Shadow of the Tomb Raider

Shadow of the Tomb Raider styður einnig DLSS - samkvæmt þróunaraðilum getur þessi tækni bætt frammistöðu í 4K um 50%, í 1440p um 20% og í 1080p um 10%. Fyrir ýmis skjákort mælir NVIDIA með eftirfarandi RTX og DLSS samsetningar:

  • GeForce RTX 2060: 1920 × 1080, háar grafíkstillingar og meðalgeislarekningarstillingar, DLSS virkt;
  • GeForce RTX 2070: 1920 × 1080, háar grafíkstillingar og háar geislarekningarstillingar, DLSS virkt;
  • GeForce RTX 2080: 2560 × 1440, háar grafíkstillingar og háar geislarekningarstillingar, DLSS virkt;
  • GeForce RTX 2080 Ti: 3840 × 2160, háar grafíkstillingar og háar geislarekningarstillingar, DLSS virkt.

Myndband: NVIDIA á bestu RTX og DLSS stillingum í Shadow of the Tomb Raider




Heimild: 3dnews.ru

Bæta við athugasemd