Liststjóri Quixel, Wiktor Ohman, deildi glæsilegu myndefni af senu úr Silent Hill 4 sem endurgerð var í Unreal Engine 2. Athyglisvert er að höfundurinn notaði rauntíma geislaleit til að lífga enn frekar upp á drungalegt klósettið. Þetta verkefni sýnir hvernig næsta kynslóð endurgerð af Silent Hill 2 gæti litið út.
Victor Okhman notaði stafræn úrræði úr Quixel Megascans bókasafninu, sem er nokkuð augljóst af frábærri áferð og gerðum sem fylgja þessari endurgerð. Þar að auki notaði listamaðurinn geislagreiningu ekki aðeins til að reikna út lýsingu nákvæmari heldur einnig til að búa til raunhæfar spegilmyndir.
Því miður hefur Konami engin áform um að endurræsa sértrúarsöfnuðinn Silent Hill 2, svo ekki búast við að geta spilað slíka endurgerð í fyrirsjáanlegri framtíð. Hins vegar er mjög áhugavert að sjá hvernig listamenn endurskapa þætti klassískrar gagnvirkrar skemmtunar í nútíma vélum.
Auk ofangreindra skjáskota gaf höfundurinn einnig út myndband sem sýnir ítarlega ferlið við að búa til atriði í Unreal Engine 4. Áhugasamir geta líka kynnt sér það sem sýnt var á GDC 2019
Heimild: 3dnews.ru