Myndband: Stórkostlegt kynningu Troll á Unreal 4.22 vélinni sýndi nýtt grafíkstig með RTX

Töfrandi grafík er kannski ekki það fyrsta sem kemur upp í hugann þegar hugsað er um tröll. En ekki á þessum tíma. Á State of Unreal kynningunni á GDC 2019 í San Francisco var sýnt glæsilegt Troll ray tracing kynningu, búið til af Goodbye Kansas og Deep Forest Films byggt á Unreal Engine 4.22.

Sýningin er með kvikmyndalýsingu, myndavélarbrellum, flóknum mjúkum skugga og endurspeglum og var keyrt í rauntíma á einu GeForce RTX 2080 Ti skjákorti. Dularfulla söguþráðurinn sýnir áhorfendum stúlku í dimmum skógi, grátandi yfir vatninu, eins og Alyonushka úr málverki Vasnetsov. Svo birtast einhverjir andar sem hafa samskipti við töfrakórónuna og í lokin er allt truflað af útliti eitthvað óheiðarlegt. Kannski var stúlkunni fórnað hér til trölls á staðnum?

Myndband: Stórkostlegt kynningu Troll á Unreal 4.22 vélinni sýndi nýtt grafíkstig með RTX

„Reyking er meira en bara spegilmynd. Þetta snýst um öll þau fíngerðu samspil ljóss sem þarf til að skapa náttúrulega, fallega mynd,“ sagði Nick Penwarden, forstöðumaður Unreal Engine þróunar hjá Epic Games. "Ray tracing bætir við þessum fíngerðu lýsingaráhrifum í gegnum svæðið, sem gerir allt raunsærra og náttúrulegra og gerir það auðveldara að búa til fallegar senur."


Myndband: Stórkostlegt kynningu Troll á Unreal 4.22 vélinni sýndi nýtt grafíkstig með RTX

Almennt séð helgaði Epic Games bróðurpartinn af State of Unreal á þessu ári til að styðja við rauntíma geislaleit ásamt öðrum nýlegum afrekum Unreal Engine. Frá og með útgáfu 4.22 mun vélarútgáfan styðja nýja Microsoft DirectX Raytracing API fyrir rauntíma geislarekningu. Þessi smíði er nú þegar í boði fyrir þá sem hafa áhuga á prófunarformi og útgáfuútgáfan mun birtast í næstu viku.

Myndband: Stórkostlegt kynningu Troll á Unreal 4.22 vélinni sýndi nýtt grafíkstig með RTX




Heimild: 3dnews.ru

Bæta við athugasemd