Hybrid ray tracing flutningur er nú að verða ein af helstu nýjustu tækni í tölvuleikjum (og einn af eiginleikum næstu kynslóðar leikjatölva árið 2020). Hins vegar þurfa þessi áhrif eins og er NVIDIA skjákort með RTX vélbúnaðarstuðningi. En,
Nú hefur Wargaming gefið út kynningu af World of Tanks enCore RT (þú getur halað því niður
Helsti kosturinn við komandi uppfærslu á Core vélinni er stuðningur við eigindlega nýja, „mýkri“ og raunsærri skugga. Þetta verður mögulegt þökk sé geislumekningartækni. Nýir skuggar munu birtast á öllum „lifandi“ leikjatækjum (að undanskildum eyðilögðum vélum) sem verða fyrir sólarljósi. Staðreyndin er sú að tæknin krefst auðlinda og því takmarkaðist beiting hennar eingöngu við tækni.
Ray tracing í WoT notar opinn uppspretta Embree bókasafn Intel (hluti af Intel One API), sett af frammistöðu-bjartsýni kjarna sem veita margvísleg geislarekningaráhrif. Wargaming hefur hingað til takmarkað sig við aðeins skugga, en í framtíðinni gæti það útfært önnur áhrif.
„Að endurskapa ótrúlega mjúka og náttúrulega skugga er bara byrjunin á tímum geislaleitar í leikjagrafík. Þökk sé þessari tækni getum við endurskapað raunhæfar speglanir, alþjóðlega lokun og umhverfislýsingu í rauntíma. En full framkvæmd áhrifanna er spurning um fjarlægari framtíð,“ skrifar fyrirtækið.
Athyglisvert, NVIDIA
Heimild: 3dnews.ru