Myndbandsdagbók um þróun MMO lifunarleiksins Population Zero segir frá Central Hub

Moskvu stúdíóið Enplex Games í fyrra myndbandi talaði um þróunartré tækni og persónuhæfileika í komandi Population Zero. Ný myndbandsdagbók frá hönnuðum fjölspilunaraðgerðahlutverkaleiksins segir frá Central Hub.

Myndbandsdagbók um þróun MMO lifunarleiksins Population Zero segir frá Central Hub

Skapandi framleiðandi leiksins Denis Pozdnyakov segir: „Miðstöðin er hluti af geimskipi sem féll á Kepler og sem nýlendubúum tókst að búa í. Tengd þessu er lítil ráðgáta sem leikmaðurinn mun lenda í á fyrstu mínútunum við komuna á miðstöðina og sem hann mun fá tækifæri til að leysa upp með nokkurri fyrirhöfn.“

Leikjahönnuðurinn Yulia Melnikova bætti við að við værum að tala um stærsta brot hins fallna skips Artemis sem eftir er, sem hélt eftir orkugjafa - þetta gerði fólki kleift að byggja byggð sína í kringum sig og koma sér upp einhvers konar lífsstíl svo að þeir gætu lifað af. „Leikmaðurinn kemur í miðstöðina til að skilja hvað er að gerast hjá honum, hvað hann mun gera á þessari plánetu,“ bætti hún við.


Myndbandsdagbók um þróun MMO lifunarleiksins Population Zero segir frá Central Hub

Þetta er mikilvægasti staðurinn á Kepler: hér geturðu hitt aðra leikmenn og NPC, fengið verkefni frá íbúum miðstöðvarinnar, notað opinberar vélar til að búa til hluti, geymt auðlindir og einnig fjárfest í þróun heimilis nýlendubúa. Miðstöðin mun smám saman þróast eftir því hvaða auðlindir koma inn í hann: nýir íbúar, vinnubekkir og sérstök svæði fyrir ýmsa starfsemi munu birtast.

Myndbandsdagbók um þróun MMO lifunarleiksins Population Zero segir frá Central Hub

NPCs eru frábrugðnir hver öðrum hvað varðar getu sína og tilheyra ákveðnum þjóðfélagshópum: sumir bera ábyrgð á veiðum, aðrir fyrir að búa til hluti og aðrir fyrir geymslu. Í gegnum þau fær spilarinn verkefni og hefur samskipti við ýmsa þætti miðstöðvarinnar og getur einnig þróað hið síðarnefnda. Auðvitað, af samtölum við þessar persónur mun leikmaðurinn læra smáatriði um plánetuna. Höfundarnir reyndu að gera allar NPC-tölvur einstakar og eftirminnilegar fyrir spilarann, þannig að það væri áhugavert að tala við þá, takast á við verkefni og hafa samskipti við þá.

Myndbandsdagbók um þróun MMO lifunarleiksins Population Zero segir frá Central Hub

Í PvP stillingum verður Central Hub eini öruggi staðurinn á Kepler. Á meðan þeir eru inni munu leikmenn ekki geta valdið skemmdum hver á öðrum; breytur fyrir hungur og þorsta eru einnig óvirkar á þessum stað. Íbúafjöldi núll verður gefinn út í Steam Early Access þann 5. maí. Áhugasamir geta nú þegar bætt leiknum við óskalistann sinn.

Myndbandsdagbók um þróun MMO lifunarleiksins Population Zero segir frá Central Hub



Heimild: 3dnews.ru

Bæta við athugasemd