Myndbandssaga þróunaraðila um sköpun stormsins í Man of Medan

Í kjölfar fyrsta hluta myndbandssögunnar „The Deeps of the Sea“, tileinkað fyrirmyndum af vatni í stormi í spennumyndinni The Dark Pictures: Man of Medan, kynnti forlagið Bandai Namco Entertainment framhald sögunnar um sköpun vatns. þættir í leiknum. Þróunin er unnin af Supermassive Games stúdíóinu sem er þekkt fyrir leikina Until Dawn og The Inpatient.

Myndlistarstjóri verkefnisins, Robert Craig, benti á að stormsenan væri líka mikilvæg í leiknum því hún er eins og Rubicon, eftir það breytist tónn söguþráðsins. Frá upphafi leiks til þessa augnabliks eru persónurnar nánast ekki í hættu, en hér standa þær frammi fyrir alvarlegri hættu - teymið vildu endurspegla þetta sjónrænt, svo lýsingin breytist líka. Í upphafi leiksins er náttúrulegt sólarljós notað, án þess að auka uppsprettur, og á meðan á óveðrinu stendur skiptir leikurinn yfir í kvikmyndastíl sem hjálpar til við að skapa órólegt andrúmsloft. Litirnir verða líka blágrænir sem er ætlað að auka kvíðatilfinningu og tilhlökkun eftir hryllingi.

Myndbandssaga þróunaraðila um sköpun stormsins í Man of Medan

Hegðun myndavélarinnar breytist líka: ef þróunaraðilar kjósa fasta myndavél fyrir storminn, þá nota þeir að mestu handvirka myndavél eftir hana, eins og þeir endurspegli áhrif stormsins á sýndarfyrirtækið. Þetta eykur tilfinninguna fyrir nærveru utanaðkomandi áhorfanda, sem fylgir á hæla hetjunnar. Stundum hreyfist myndavélin með persónunum til að gera leikmanninn meiri þátt í því sem er að gerast.


Myndbandssaga þróunaraðila um sköpun stormsins í Man of Medan

Hljóðhönnuðurinn Hywel Payne benti á að við gerð leiksins gleymdu hönnuðirnir ekki í eina mínútu sjónum sem geisaði í kringum draugaskipið. Hljóð minna þig stöðugt á nærveru þess: öldur sem rúlla á hliðarnar, brak úr málmi undir árás frumefnisins - allt bendir til þess að þessi hræðilegi leviathan geti étið óheppna gesti hvenær sem er.

Myndbandssaga þróunaraðila um sköpun stormsins í Man of Medan

Hreyfimyndaleikstjórinn Jamie Galipeau deildi erfiðleikunum við að vinna að raunhæfum hreyfingum persóna neðansjávar: til þess snéru hönnuðir sér að ýmsum kvikmyndum, ráðgjöfum og heimsóttu jafnvel laugina sjálfir til að líkja eftir leikjaaðstæðum í raunverulegu vatnsumhverfi.

Myndbandssaga þróunaraðila um sköpun stormsins í Man of Medan

Við skulum minna þig á: Man of Medan er fyrsti hluti safnbókar kvikmyndaspennumyndanna The Dark Pictures, sem verður aðeins sameinuð af einstökum stíl og dularfullri mynd sýningarstjórans. Persónur, söguþráður og staðsetning hvers hluta verða gjörólík. Meginmarkmið þróunaraðila er að töfra leikmenn og virkilega kitla taugarnar.

Myndbandssaga þróunaraðila um sköpun stormsins í Man of Medan

Í Man of Medan fara fjórir vinir á úthafið á báti til orðróms skipbrots frá síðari heimsstyrjöldinni. Hér vilja þeir skemmta sér við köfun, en dagurinn er að renna upp, stormur nálgast og skemmtiferðin breytist í eitthvað ógnvekjandi... Það fer eftir ákvörðunum sem spilarinn tekur á meðan á leiknum stendur, hetjurnar kunna að lifa af, eða þær geta allar deyja.

The Dark Pictures: Man of Medan kemur á markað árið 2019 á PlayStation 4, Xbox One og PC - nákvæmari dagsetning er enn óþekkt. Verkefnið verður fáanlegt í fullri rússneskri staðfærslu.




Heimild: 3dnews.ru

Bæta við athugasemd