Myndbandssaga frá Amplitude stúdíói um gerð 4X stefnunnar Humankind

Amplitude Studios hefur tilkynnt að það muni gefa út röð myndbandsdagbóka um... tilkynnti Síðasta haust, 4X stefna Humankind. Áhorfendum er lofað brotum úr leik, einkaviðtölum við hönnuði og bakvið tjöldin. Fyrsti þátturinn er þegar kominn út.

Myndbandssaga frá Amplitude stúdíói um gerð 4X stefnunnar Humankind

Röð myndbandsdagbóka um sköpun hins sögulega snúningsbundna herkænskuleiks Humankind, þann stærsta og metnaðarfyllsta í sögu Amplitude, verður skipt í stutt myndbönd. Saman munu þeir búa til stóra röð af efni sem lýsa leiknum ítarlega og munu þættirnir koma út á tveggja mánaða fresti kl. opinbera YouTube rás leikirnir.

Áður en kafað var í ítarlega greiningu á getu mannkynsins, í fyrsta þætti seríunnar, ákváðu verktaki að kynna leikinn í heild sinni. Þau sögðu frá því hvað veitti þeim innblástur og hvers vegna hún skipti þau svo miklu máli. Áður vann stúdíóið að nokkrum 4X aðferðum eins og Endalaus þjóðsaga og tveir hlutar Endless Space. Reynslan í tegundinni nemur 9 árum, svo Parísarliðið er öruggt með hæfileika sína.

Aðalkynnendur myndbandsins eru stofnendur Amplitude myndversins: yfirmaður fyrirtækisins og skapandi leikstjórinn Romain de Waubert, auk aðalhandritshöfundar verkefnisins Jeff Spock. Meðal annars sögðu hönnuðirnir að þeir væru í samstarfi við sagnfræðinga til að tryggja að smáatriði leiksins séu eins áreiðanleg og mögulegt er.

Myndbandssaga frá Amplitude stúdíói um gerð 4X stefnunnar Humankind

En mannkynið snýst líka mjög mikið um aðra sögu. Hvað ef Rómaveldi væri enn til? Hvað ef samúræinn hitti Babýloníumenn? Þessar atburðarásir í leiknum geta verið settar af stað frá tilteknum sögulegum blokkum. Spilarinn mun geta skapað sína eigin siðmenningu með því að velja og blanda saman 60 mismunandi menningarheimum.

Um þetta og margt fleira er fjallað í myndbandinu. Og framtíðarútgáfur lofa enn frekari upplýsingum um nýstárlegt taktískt landslag með mörgum mismunandi lífverum, hæðum og náttúruundrum. Frumsýning mannkynsstefnunnar er áætluð árið 2020 í PC útgáfunni.



Heimild: 3dnews.ru

Bæta við athugasemd