Bakverkfræði GTA III og GTA VC kóða hefur verið lokið

Fyrstu útgáfur af re3 og reVC verkefnunum eru nú fáanlegar. Þessi verkefni öfugverkuðu frumkóðann fyrir GTA III og GTA Vice City, sem komu út fyrir næstum 20 árum. Útgáfurnar eru taldar tilbúnar til að smíða fullkomlega virkan leik. Byggingarnar hafa verið prófaðar í Linux, Windows og FreeBSD á x86, amd64, arm og arm64 kerfum. Einnig eru verið að þróa tengi fyrir Nintendo Switch, PlayStation Vita, Nintendo Wii U, PS2 og Xbox leikjatölvur. Til að keyra leikinn þarfnast hann auðlindaskráa, sem hægt er að draga út úr eintaki þínu af GTA III.

Kóðaendurreisnarverkefnið var hleypt af stokkunum árið 2018 með það að markmiði að laga nokkrar villur, stækka tækifærin fyrir móthönnuði og gera tilraunir til að rannsaka og skipta um eðlisfræðihermialgrím. Til flutnings, auk upprunalegu RenderWare grafíkvélarinnar (D3D8), er hægt að nota librw vélina, sem styður úttak í gegnum D3D9, OpenGL 2.1+ og OpenGL ES 2.0+. MSS eða OpenAL er hægt að nota fyrir hljóðúttak. Kóðinn kemur án leyfis, með tilkynningu sem takmarkar notkun við fræðslutilgang, skjöl og breytingar.

Til viðbótar við villuleiðréttingar og aðlögun til að vinna á nýjum kerfum, bætir fyrirhuguð útgáfa við fleiri villuleitarverkfærum, snúningsmyndavél er innleidd, XInput stuðningur er bætt við, stuðningur við jaðartæki er stækkaður, stuðningur við skalað úttak á breiðskjáum, a kort og fleiri valkostir eru bætt við valmyndina.

Bakverkfræði GTA III og GTA VC kóða hefur verið lokið


Heimild: opennet.ru
Kauptu áreiðanlega hýsingu fyrir síður með DDoS vernd, VPS VDS netþjónum 🔥 Kauptu áreiðanlega vefhýsingu með DDoS vörn, VPS VDS netþjónum | ProHoster