Útgáfa af DXVK 1.10.2, Direct3D 9/10/11 útfærslum ofan á Vulkan API

Útgáfa DXVK 1.10.2 lagsins er fáanleg, sem veitir útfærslu á DXGI (DirectX Graphics Infrastructure), Direct3D 9, 10 og 11, sem vinnur í gegnum símtalaþýðingu yfir í Vulkan API. DXVK krefst rekla sem styðja Vulkan 1.1 API, eins og Mesa RADV 22.0, NVIDIA 510.47.03, Intel ANV 22.0 og AMDVLK. DXVK er hægt að nota til að keyra 3D forrit og leiki á Linux með því að nota Wine, sem þjónar sem betri afköst valkostur við innbyggða Direct3D 9/10/11 útfærslur Wine sem keyra ofan á OpenGL.

Helstu breytingar:

  • Fyrir Direct3D 9 hefur verið bætt við stuðningi við óaðfinnanlega (án vinnslumarka milli sýna) teningaáferð, útfærð með því að nota Vulkan viðbótina VK_EXT_non_seamless_cube_map.
  • Bætt skyndiminni skyggingar á diski þegar NVIDIA Vulkan rekla eru notuð.
  • Villur sem leiddu til rangrar vistunar og notkunar á stöðuskyndiminni hafa verið lagaðar.
  • Lagaði vandamál við byggingu með GCC 12.1.
  • Hreinsunarkóði í innleiðingu D3D11 aðferða fyrir óraðaðan aðgang að auðlindum frá mörgum þráðum (UAV, Unordered Access View) hefur verið fínstillt, sem hefur bætt skilvirkni myndþjöppunar í rekla.
  • Fínstillti samþjöppunarafköst í minni SPIR-V skyggingarkóða.
  • Lagaði vandamál í eftirfarandi leikjum: Beyond Good and Evil, Day Z, Dead Space, Dirt Rally, Godfather, Limbo, Majesty 2, Myst V, Onechanbara Z2: Chaos, Planetary Annihilation: TITANS, Plants vs. Zombies Garden Warfare 2, Return of Reckoning, Scrapland Remastered, Small Radios Big Televisions, Sonic Adventure 2, SpellForce Platinum Edition, Supreme Commander, Star Wars: The Force Unleashed II og Star Wars: The Old Republic.

Heimild: opennet.ru

Bæta við athugasemd