Útgáfa af DXVK 1.6.1, Direct3D 9/10/11 útfærslum ofan á Vulkan API

Myndast losun millilaga DXVK 1.6.1, sem veitir DXGI (DirectX Graphics Infrastructure), Direct3D 9, 10 og 11 útfærslu sem virkar í gegnum símtalaþýðingu yfir í Vulkan API. Til að nota DXVK krafist stuðningur við ökumenn Vulcan API 1.1eins og AMD RADV 18.3, NVIDIA 415.22, Intel ANV 19.0 og AMDVLK.
DXVK er hægt að nota til að keyra þrívíddarforrit og leiki á Linux með því að nota Wine, sem þjónar sem afkastameiri valkostur við innbyggða Direct3D 3 útfærslu Wine sem keyrir ofan á OpenGL.

Helstu breytingar:

  • Bætti við möguleikanum á að flýja stillingargildi með gæsalappir, til dæmis d3d9.customDeviceDesc = “ATi Rage 128”;
  • Bætt við dxgi.tearFree valmöguleika til að virkja flöktvörn sérstaklega þegar Vsync er óvirkt;
  • Innleidd DXGI virkni sem krafist er fyrir sum SpecialK mods;
  • Fjöldi villna sem leiddu til flutningsvandamála eða hruns við notkun Direct3D 9 hefur verið lagaður;
  • Lagaðar villur við að athuga Vulkan stuðning á kerfum með NVIDIA skjákortum;
  • Lagaði villu í uppsetningarforskriftinni sem virkaði ekki með Wine 5.6;
  • Leysti flutnings- og hrunvandamál í Blue Reflection, Battlefield 2, Crysis, Half-Life Alyx, LA Noire, Prince of Persia, Yooka-Laylee og Impossible Lair;
  • Bætt frammistaða Heavy Rain á NVIDIA GPU.

Heimild: opennet.ru

Bæta við athugasemd