Útgáfa af DXVK 1.7.2, Direct3D 9/10/11 útfærslum ofan á Vulkan API

Myndast losun millilaga DXVK 1.7.2, sem veitir DXGI (DirectX Graphics Infrastructure), Direct3D 9, 10 og 11 útfærslu sem virkar í gegnum símtalaþýðingu yfir í Vulkan API. Til að nota DXVK krafist stuðningur við ökumenn Vulcan API 1.1eins og Mesa RADV 19.2, NVIDIA 415.22, Intel ANV 19.0 og AMDVLK.
DXVK er hægt að nota til að keyra 3D forrit og leiki á Linux með því að nota Wine, sem þjónar sem afkastameiri valkostur við innfædda Direct3D 9/10/11 útfærslur Wine sem keyra ofan á OpenGL.

Helstu breytingar:

  • Lagaði mikla afturförsbreytingu á D3D9 útfærslunni sem olli hrun í mörgum leikjum.
  • Lagaði hrun þegar D3D9 var notað með AMDVLK Vulkan reklum.
  • Bætti við lausn fyrir flæðisvandamálum í sumum 32-bita leikjum með D3D9.
  • Bætti við lausn til að birta vandamál í Unity Engine-undirstaða leikjum sem keyra á kerfum með AMD rekla.
  • Bættur stuðningur við Unicode þegar keyrt er á Windows.
  • Bætt við stillingu DXVK_LOG_PATH=enginn til að slökkva á sköpun annálaskráa (skrár verða áfram sendar til stderr).
  • Vandamál í leikjum leyst

    Baldur Gate 3, Final Fantasy XIV, Just Cause 3, Marvel Avengers,
    Need for Speed ​​​​Heat, PGA TOUR 2K21 og Trails in the Sky SC.

Heimild: opennet.ru

Bæta við athugasemd