Útgáfa af DXVK 1.9.1, Direct3D 9/10/11 útfærslum ofan á Vulkan API

Útgáfa DXVK 1.9.1 lagsins er fáanleg, sem veitir útfærslu á DXGI (DirectX Graphics Infrastructure), Direct3D 9, 10 og 11, sem vinnur í gegnum símtalaþýðingu yfir í Vulkan API. DXVK krefst rekla sem styðja Vulkan 1.1 API, eins og Mesa RADV 20.2, NVIDIA 415.22, Intel ANV 19.0 og AMDVLK. DXVK er hægt að nota til að keyra 3D forrit og leiki á Linux með því að nota Wine, sem þjónar sem betri afköst valkostur við innbyggða Direct3D 9/10/11 útfærslur Wine sem keyra ofan á OpenGL.

Helstu breytingar:

  • Tekur á nokkrum afköstum og stöðugleikavandamálum sem voru kynnt eftir að D3D9 læsibúnaðurinn var endurgerður.
  • Staging Texture vinnsla í D3D11 hefur verið endurunnin, sem hefur í för með sér minni minnisnotkun og fækkun á fjölda myndaeintaka sem þarf til að flytja gögn á milli örgjörva og GPU.
  • Fjarlægði kóða til að vinna í kringum vandamál í eldri útgáfum af Mesa (<=19.0).
  • Endurhannaðar frumstæður læsingar byggðar á Windows SRW læsingum, sem eru skilvirkari en winpthreads útfærslan í mingw builds.
  • Vandamál í Earth Defence Force 5, Far Cry 1, Far Cry 5, GTA IV, Risen 3 og World of Final Fantasy hafa verið leyst

Heimild: opennet.ru

Bæta við athugasemd