Útgáfa af leikjavélinni Open 3D Engine 22.10, opnuð af Amazon

Sjálfseignarstofnunin Open 3D Foundation (O3DF) hefur tilkynnt útgáfu opna þrívíddarleikjavélarinnar Open 3D Engine 3 (O22.10DE), sem hentar til að þróa nútíma AAA leiki og hátryggðarlíkingar sem geta keyrt í rauntíma og skilað kvikmyndalegum gæðum . Kóðinn er skrifaður í C++ og birtur undir Apache 3 leyfinu. Það er stuðningur fyrir Linux, Windows, macOS, iOS og Android palla.

Kóðinn fyrir O3DE vélina var opinn í júlí 2021 af Amazon og er byggður á kóða áður þróaðrar sérútgáfu Amazon Lumberyard vélarinnar, byggð á CryEngine vélartækni með leyfi frá Crytek árið 2015. Eftir uppgötvunina er þróun vélarinnar í umsjón sjálfseignarstofnunarinnar Open 3D Foundation, stofnuð undir merkjum Linux Foundation. Auk Amazon eru fyrirtæki eins og Epic Games, Adobe, Huawei, Microsoft, Intel og Niantic tóku þátt í sameiginlegri vinnu við verkefnið.

Vélin inniheldur samþætt leikjaþróunarumhverfi, fjölþráða ljósraunsæis flutningskerfi Atom Renderer með stuðningi fyrir Vulkan, Metal og DirectX 12, stækkanlegt 3D líkan ritstjóra, karakter hreyfimyndakerfi (Emotion FX), hálfgert vöruþróunarkerfi (forsmíðaður), eðlisfræðihermivél í rauntíma og stærðfræðisöfnum sem notar SIMD leiðbeiningar. Til að skilgreina leikjafræði er hægt að nota sjónrænt forritunarumhverfi (Script Canvas), sem og Lua og Python tungumálin.

Verkefnið var upphaflega hannað til að laga sig að þínum þörfum og er með máta arkitektúr. Alls eru meira en 30 einingar í boði, afhentar sem aðskilin bókasöfn, hentug til að skipta um, sameina í verkefni þriðja aðila og nota sérstaklega. Til dæmis, þökk sé mát, geta forritarar skipt út grafískum renderer, hljóðkerfi, tungumálastuðningi, netstafla, eðlisfræðivél og öðrum íhlutum.

Meðal breytinga í nýju útgáfunni:

  • Nýir eiginleikar hafa verið lagðir fram til að einfalda þátttöku nýrra þátttakenda í vinnunni og samskipti meðlima þróunarteymisins. Bætt við stuðningi við: ytri verkefni til að hlaða niður og deila verkefnum í gegnum vefslóð; sniðmát til að einfalda gerð staðlaðra verkefna; skyndiminni netgagna til að skipuleggja sameiginlegan aðgang að unnum auðlindum; töframenn til að búa til Gem viðbætur fljótt.
  • Bætt verkfæri til að búa til fjölspilunarleiki. Tilbúnar aðgerðir eru til staðar til að skipuleggja tengingar milli netþjóns og biðlara, kemba og búa til net.
  • Ferlarnir til að bæta við hreyfimyndum hafa verið einfaldaðir. Bætt við innbyggðum stuðningi fyrir útdrátt rótarhreyfinga (Root Motion, persónuhreyfing byggð á hreyfimynd af rótbeini beinagrindarinnar). Bætt innflutningsferli hreyfimynda.
  • Viðmótsmöguleikar til að fletta í gegnum auðlindir hafa verið auknar. Bætt við stuðningi við heita endurhleðslu á auðlindum.
  • Nothæfi þess að vinna með Viewport hefur verið bætt, val á þáttum og klipping forsmíða hefur verið bætt.
  • Landslagsbyggingarkerfið hefur verið fært úr flokki tilraunagetu yfir í bráðabirgðaviðbúnað (forskoðun). Frammistaða flutnings og breytinga á landslagi hefur verið verulega bætt. Bætti við stuðningi við mælikvarða á svæði sem mæla 16 sinnum 16 kílómetra.
  • Nýir flutningsaðgerðir hafa verið innleiddar, svo sem viðbætur til að búa til himininn og stjörnurnar.

Heimild: opennet.ru

Bæta við athugasemd