Gefa út Kuesa 3D 1.2, pakka til að einfalda þróun þrívíddarforrita á Qt

KDAB fyrirtæki опубликовала losun verkfærakista Kuesa 3D 1.2, sem veitir verkfæri til að búa til þrívíddarforrit byggð á Qt 3D. Verkefnið miðar að því að einfalda samvinnu milli hönnuða sem búa til líkön í pakka eins og Blender, Maya og 3ds Max, og þróunaraðila sem skrifa forritakóða með Qt. Vinna með líkön er aðskilin frá því að skrifa kóða og Kuesa virkar sem brú til að koma þessum ferlum saman. Verkefnið er skrifað í C++ og dreift af tvöfalt leyfi: AGPLv3 og viðskiptaleyfi sem gerir kleift að nota Kuesa til að búa til sérforrit.

Kuesa býður upp á einingu fyrir Qt 3D sem gerir þér kleift að leysa vandamál við að búa til og samþætta 3D auðlindir, svo sem að flytja inn líkön á sniði glTF 2 (GL Sendingarsnið), búa til meðhöndlun til að fá aðgang að og meðhöndla hlaðið efni, nota efni byggt á PBR (Physically Based Rendering), bæta við áhrifum við flutning. Til að búa fljótt til verkefni sem nota Kuesa er lagt til sniðmát fyrir Qt Creator. Styður samþættingu við Blender, Maya, 3ds Max og aðra 3D pakka sem geta flutt út gerðir á glTF sniði.

Til að einfalda vinnu hönnuða og hönnuða er boðið upp á umhverfi KUESA 3D stúdíó, sem gerir hönnuðum kleift að einbeita sér að því að vinna með þrívíddarefni og breyta útliti í rauntíma og hönnuðum nota einfalt API til að samþætta niðurstöðu vinnu hönnuðarins í forritið, á sama tíma og þeir geta stjórnað öllum þáttum þrívíddarefnis á kóðastigi .

Gefa út Kuesa 3D 1.2, pakka til að einfalda þróun þrívíddarforrita á Qt

В nýtt mál stuðningi bætt við Qt 5.15. Stuðningur er við Iro Material bókasafnið með efnum sem líkja eftir endurkasti, gagnsæjum málningarlögum eða einföldum gegnsæjum flötum. Bætti við stuðningi við nýja grein Blender 3x 2.8D líkanakerfisins. GlTF viðbótin EXT_property_animation hefur verið innleidd, sem gerir þér kleift að hreyfa hvers kyns umbreytingareiginleika hluta (tilfærslu, kvarða, snúning). Til dæmis geturðu búið til efni, myndavél og ljós hreyfimyndareiginleika í Blender og flutt atriðið út á glTF sniði til að hlaða með Kuesa 3D Runtime.


Heimild: opennet.ru

Bæta við athugasemd