Gefa út DXVK 1.5.2 verkefni með Direct3D 9/10/11 útfærslu ofan á Vulkan API

Myndast losun millilaga DXVK 1.5.2, sem veitir DXGI (DirectX Graphics Infrastructure), Direct3D 9, 10 og 11 útfærslu sem virkar í gegnum símtalaþýðingu yfir í Vulkan API. Til að nota DXVK krafist stuðningur við ökumenn Vulcan API 1.1Svo sem eins og
AMD RADV 18.3, NVIDIA 415.22, Intel ANV 19.0 og AMDVLK.
DXVK er hægt að nota til að keyra þrívíddarforrit og leiki á Linux með því að nota Wine, sem þjónar sem afkastameiri valkostur við innbyggða Direct3D 3 útfærslu Wine sem keyrir ofan á OpenGL.

Helstu breytingar:

  • Bætti við nokkrum aðgerðum með sýndarrammabufferskiptakeðjum sem vantaði í Direct3D 9 útfærsluna (SwapChain), sem leysti vandamál með að koma forritum af stað eins og ATi ToyShop kynningu, Atelier Sophie og Dynasty Warriors 7;
  • Lagaði nýlegar villur í útfærslu Direct3D 9 og bætti við minniháttar fínstillingum fyrir frammistöðu og minnisnotkun;
  • Bætt við valkosti d3d9.forceSwapchainMSAA til að þvinga MSAA (Multisample anti-aliasing) fyrir myndir sem unnar eru í SwapChain;
  • Virkjað stilling d3d9.deferredSurfaceCreation, sem gerir kleift að losna við vandamál með að birta valmyndir í leikjum úr Atelier seríunni með Direct3D 11;
  • Lagað mál í leikjum: Dragon Age Origins, Entropia Universe, Ferentus, Herrcot, Xiones, Gothic 3, Tales of Vesperia, TrackMania United Forever, Vampire The Masquerade: Bloodlines and Warriors Orochi 4;
  • Fjarlægður stuðningur fyrir eldri rekla sem styðja ekki Vulkan 1.1 grafík API: AMD/Intel (Mesa) 17.3 og eldri, NVIDIA 390.xx og eldri.

    Heimild: opennet.ru

Bæta við athugasemd