Gefa út Proton 4.2-4, pakka til að keyra Windows leiki á Linux

Valve Company опубликовала byggja verkefnið Róteind 4.2-4, sem byggir á þróun Wine verkefnisins og miðar að því að gera leikjaforrit sem búin eru til fyrir Windows og kynnt í Steam vörulistanum til að keyra á Linux. Verkefnaárangur dreifing undir BSD leyfi. Þegar þær eru tilbúnar eru breytingarnar sem þróaðar eru í Proton yfirfærðar á upprunalega Wine og tengd verkefni, svo sem DXVK og vkd3d.

Proton gerir þér kleift að keyra leikjaforrit eingöngu fyrir Windows beint í Steam Linux biðlaranum. Pakkinn inniheldur útfærslu á DirectX 10/11 (byggt á DXVK) og 12 (byggt á vkd3d), sem vinnur með þýðingu á DirectX símtölum yfir í Vulkan API, veitir betri stuðning fyrir leikjastýringar og getu til að nota allan skjáinn óháð skjáupplausninni sem studd er í leikjum. Í samanburði við upprunalega vínið hefur frammistaða fjölþráða leikja aukist verulega þökk sé notkun plástra "esync"(Eventfd samstilling).

Helstu breytingar á Proton 4.2-4:

  • DXVK lagið (útfærsla af DXGI, Direct3D 10 og Direct3D 11 ofan á Vulkan API) hefur verið uppfært í útgáfu 1.1.1, í þar bætti við stuðningi við að setja skyggingarkóða í minni á þjappuðu formi og jók afköst ýmissa leikja, sérstaklega þeirra sem byggðir eru á Unreal Engine 4.
  • Lagaði hrun þegar leikurinn RAGE 2 var ræstur (til að vinna á kerfum með AMD GPU, þarf nýjasta tilraunaútgáfan af Mesa);
  • Bættur stuðningur við Vulkan grafík API, sem tryggir samhæfni við Vulkan byggingu leiksins „No Man's Sky“;
  • Bætt tákn fyrir suma gluggastjóra;
  • Lagaði villu sem olli því að vínferlið stöðvaðist þegar Proton-útgáfan var uppfærð;
  • Leysti vandamál með að greina leikjastýringar í Yakuza Kiwami og Telltale leikjum;
  • Lagaðar villur vegna þess að landslag var myndað rangt í leiknum Space Engineers;
  • Lagaði hrun þegar blómaleikurinn var ræstur.

Heimild: opennet.ru

Bæta við athugasemd