Kynnt útgáfa af raster grafík ritstjóra Krita 4.2.0, þróað fyrir listamenn og myndskreytir. Ritstjórinn styður fjöllaga myndvinnslu, útvegar verkfæri til að vinna með mismunandi litalíkön og hefur mikið verkfæri fyrir stafræna málun, skissur og áferðarmyndun. Til uppsetningar undirbúinn sjálfbærar myndir í AppImage og Flatpak sniðum fyrir Linux, PPA fyrir Ubuntu, sem og tvöfaldar byggingar fyrir macOS og Windows.
Sameinaður kóða til að styðja spjaldtölvur á Windows, Linux og macOS kerfum. Krita-sérstakur kóði er sameinaður spjaldtölvugetu sem Qt bókasafnið býður upp á. Fyrir vikið var hægt að bæta teikningu með því að nota spjaldtölvu í fjölskjástillingum, stækka úrval spjaldtölvulíkana sem studd hefur verið og útrýma fyrri vandamálum. Á meðan á vinnunni stóð var útbúin röð plástra fyrir Qt, sem voru fluttir yfir í andstreymis, en eru ekki enn fáanlegir í Linux dreifingum. Fyrir Linux er mælt með því að setja Krita upp úr AppImage pakkanum, sem inniheldur Qt með nauðsynlegum breytingum;
Stuðningur við hávirkt svið (HDR) hefur verið innleitt, sem gerir kleift að nota birtustigsbreytingar í myndinni sem ekki er hægt að sýna á hefðbundnum skjá vegna tæknilegra takmarkana á búnaði sem er ófær um að miðla öllum birtusviðum sem augað skynjar. Hingað til gat Krita hlaðið inn HDR myndum, en staðlað og unnið eins og venjulegar myndir. Frá og með útgáfu 4.2.0 varð mögulegt að skoða, búa til og klippingu svipaðar myndir í HDR ham ef við á оборудования. HDR stuðningur er sem stendur aðeins í boði á Windows 10 pallinum. Hægt er að vista HDR myndir á KRA (Krita), OpenEXR og PNG sniðum. Með nýjum útgáfum af FFmpeg er einnig hægt að búa til hreyfimyndir í HDR;
Afköst bursta hafa verið aukin vegna vektorvæðingar á GPU og losa kóðann frá lokun. Til að vinna úr pixlagögnum eru notaðar kjötkássatöflur sem virka án læsinga (lock-free hashmap), sem hafa aukið verulega hraða fjölþráðrar gagnavinnslu á fjölkjarnakerfum. Notkun vektorleiðbeininga er útfærð fyrir Gaussian og mjúka bursta og dregur úr álagi á CPU;
Spjaldið til að vinna með stikuna (Color Palette Docker) hefur verið endurbætt. Spjaldinu hefur verið breytt úr mörgum línum í töfluform með handahófskenndum fjölda raða og dálka. Meðhöndlun með litum í drag&drop ham hefur verið stöðug og bætt við færslum með því að smella hefur verið einfaldað. Bætti við möguleikanum á að skilja eftir tóma þætti til að bæta sýnileika blokka. Útfærði hæfileikann til að setja litatöfluna í KRA skrá;
API hefur verið bætt við til að stjórna hreyfimyndum frá Python forskriftum, sem gerir þér kleift að búa til þín eigin viðbætur sem vinna með hreyfimyndum. Aðgerðir eins og að hoppa í ákveðinn ramma, stilla rammahraða og stilla upphaf og lok spilunar eru studdar. Nokkrar viðbætur hafa þegar verið útbúnar byggðar á fyrirhuguðu API, til dæmis, Vídeó tilvísun hreyfimynda til að draga handahófskennda ramma úr myndbandi og Sprite Sheet Manager að flytja út á sprite-blað;
Bætti við stillingablokk til að stjórna gerð öryggisafrita af skrám. Til dæmis er hægt að skilgreina sérstaka möppu til að geyma afrit, stilla tíðni sjálfvirkrar upptöku, tilgreina fjölda afrita sem á að geyma og virkja fleiri valkosti til að þjappa mjög stórum skrám;
Bætti við nýju spjaldi með litagrímum (Color Gamut Mask), sem gerir þér kleift að takmarka birta liti. Þú getur frjálslega snúið grímuskjánum, búið til nýjar grímur og breytt þeim sem fyrir eru;
Búið er að bæta græju með fréttum af heimasíðu Krita verkefnisins á heimasíðuna;
Nýjum valkostum hefur verið bætt við og listræn litavalsviðmót hefur verið hreinsað upp. Samfelld stilling hefur verið innleidd, virkjuð með því að smella á óendanleikatáknið og gerir þér kleift að losna við skyndilegar breytingar á eiginleikum. Bætt við möguleika til að nota litagrímur;
Bætti við stuðningi við að viðhalda breytingasögu fyrir skref-fyrir-skref afturköllun aðgerða (afturkalla) með blokkahreyfingartólinu (nú geturðu afturkallað nokkrar hreyfingar í röð);
Valtólið hefur nú getu til að færa, snúa og umbreyta völdum svæðum, auk þess að breyta akkerispunktum og framkvæma aðgerðir eins og að rúnna horn;
Minninotkunarvísirinn hefur verið endurbættur, sem gerir kleift að bera kennsl á aðgerðir sem kerfið hefur ekki nóg minni fyrir;
Yfirlitsborðið hefur verið endurbætt og bætt við stuðningi við aðgerðir til að snúa og spegla striga fljótt, auk þess að stilla stærðarhlutfallið;
Bætti við möguleikanum á að skala smámyndir á listanum yfir lög;
Endurbættur Multibrush. Bætt forskoðun þegar margar ásar eru sýndar. Bætti við nýjum „Copy Translate“ ham, sem gerir þér kleift að stilla marga bendila á skjáinn til að teikna samtímis afrit;
Afköst aðgerða til að velja svæði með því að nota venjulegan bursta hefur verið verulega aukin með því að nota "Global Selection" valkostinn;
Bætt auðkenning á ógegnsæjum svæðum. Til að velja innihald heils lags geturðu nú smellt á lagsmámyndina á meðan þú ýtir á Ctrl takkann (svipað og að velja „Veldu ógegnsætt“ í samhengisvalmyndinni). Viðbótarvalstillingum bætt við - Ctrl+shift+smella til að bæta við vali, Ctrl+alt+smella til að útiloka val og Ctrl+shift+alt+smella til að skera val;
Bætti við nýjum valkosti „Skarpa“ sem gerir þér kleift að stjórna skerpuþröskuldinum með því að þrýsta á burstann. Með því að nota nýja valkostinn geturðu líkt eftir burstabursta sem byggir á hvaða pixlabursta sem er;
Vinna með færibreyturnar flæði og ógagnsæi bursta er nálægt hegðun annarra forrita (þú getur skilað gömlu hegðuninni í gegnum Stilla Krita → Almennt → Verkfæri → Flæðisstillingar valmyndina);
Valkosti hefur verið bætt við klónunarburstann til að endurstilla hann í upprunalegt horf eftir hvert burstastrok;
Bætt við einfaldri hávaðagjafa sem gerir þér kleift að bæta hávaða við skjal, þar á meðal mósaíkhljóð;
Nýjum blöndunarstillingum hefur verið bætt við til að gera þér kleift að búa til mismunandi áhrif.