Gefa út raster grafík ritstjóra Krita 5.1

Kynnt hefur verið útgáfa rastergrafíkritstjórans Krita 5.1.0, ætluð listamönnum og myndskreytum. Ritstjórinn styður fjöllaga myndvinnslu, býður upp á verkfæri til að vinna með ýmis litalíkön og hefur mikið verkfæri fyrir stafræna málun, skissur og áferðarmyndun. Sjálfbærar myndir á AppImage sniði fyrir Linux, tilraunapakkar fyrir APK-pakkar fyrir ChromeOS og Android, sem og tvöfaldar samsetningar fyrir macOS og Windows hafa verið undirbúnar fyrir uppsetningu. Verkefnið er skrifað í C++ með því að nota Qt bókasafnið og er dreift undir GPLv3 leyfinu.

Helstu nýjungar:

  • Bætt vinna með lag. Bætti við getu til að framkvæma afrita, klippa, líma og hreinsa aðgerðir fyrir nokkur valin lög í einu. Hnappi hefur verið bætt við lagastjórnborðið til að opna samhengisvalmyndina fyrir notendur án músar. Býður upp á verkfæri til að samræma lög í hóp. Bætti við stuðningi við að teikna á völdum svæðum með blöndunarstillingum.
  • Bætti við stuðningi við WebP, JPEG-XL, OpenExr 2.3/3+ snið, sem og fjöllaga TIFF skrár með lagaskipan sem er sértæk fyrir Photoshop. Bætti við stuðningi við ASE og ACB litatöflurnar sem notaðar eru í Photoshop og öðrum Adobe forritum. Þegar myndir eru lesnar og vistaðar á PSD sniði hefur stuðningur við fyllingarlög og litamerki verið innleidd.
  • Bætt myndsókn af klemmuspjaldinu. Þegar þú límir geturðu valið valkosti sem gera þér kleift að nota eiginleika þess að setja myndir á klemmuspjaldið í mismunandi forritum.
  • Nýr bakendi hefur verið settur í notkun til að flýta fyrir aðgerðum með því að nota vektor CPU leiðbeiningar, byggt á XSIMD bókasafninu, sem, samanborið við áður notaðan bakend byggt á VC bókasafninu, hefur bætt afköst bursta sem nota litablöndun, og einnig veitt getu til að nota vektorgreiningu á Android pallinum.
  • Bætt við sniðum fyrir YCbCr litarými.
  • Svæði til að forskoða litinn sem myndast hefur verið bætt við valmyndina Sérstakur litavali og möguleikinn til að skipta á milli HSV og RGB stillinga hefur verið innleiddur.
  • Bætt við möguleika til að skala efni til að passa við gluggastærð.
  • Möguleiki áfyllingartækjanna hefur verið aukinn. Tveimur nýjum stillingum hefur verið bætt við: Continuous Fill, þar sem svæðin sem á að fylla út eru ákvörðuð með því að færa bendilinn, og Enclose and Fill tólið, þar sem fyllingin er sett á svæði sem falla innan hreyfanlegs rétthyrnings eða annars forms. Til að bæta jöfnun brúna við fyllingu er FXAA reikniritið notað.
  • Stillingu hefur verið bætt við burstaverkfærin til að ákvarða hámarkshraða burstahreyfingar. Viðbótarstillingum agnadreifingar hefur verið bætt við úðaburstann. Anti-aliasing stuðningi hefur verið bætt við Sketch Brush Engine. Leyfilegt að skilgreina einstakar stillingar fyrir strokleðrið.
  • Það er hægt að sérsníða stjórnbendingar eins og að klípa til að súmma, snerta til að afturkalla og snúa með fingrunum.
  • Sprettiglugginn með stikunni býður upp á viðbótarstillingar.
  • Valmyndin til að opna nýlega opnaðar skrár hefur verið endurhannuð.
  • Hnappar hafa verið bætt við Digital Color Mixer viðmótið til að endurstilla og vista breytingar.
  • Bætti við tóli til að gera það auðveldara að teikna hringi í samhengi.
  • Hægt er að nota stigsíuna á einstakar rásir.
  • Til að draga úr byggingartíma á þróunarkerfum hefur verið bætt við stuðningi við byggingu með forsamsettum hausskrám.
  • Í smíðum fyrir Android pallinn hafa vandamál með notkun OCIO litastjórnunarkerfisins verið leyst.
  • Á Windows pallinum hefur verið skipt yfir í nýjan kóðagrunn fyrir ANGLE lag, sem sér um að þýða OpenGL ES símtöl yfir í Direct3D. Windows veitir einnig möguleika á að nota llvm-mingw verkfærakistuna, sem styður byggingu fyrir RISC-V arkitektúrinn.



Heimild: opennet.ru

Bæta við athugasemd