Gefa út ókeypis þrívíddarlíkanakerfið Blender 3

Blender Foundation hefur gefið út Blender 3, ókeypis þrívíddarlíkanapakka sem hentar fyrir margs konar þrívíddarlíkanagerð, þrívíddargrafík, leikjaþróun, uppgerð, flutning, samsetningu, hreyfirakningu, skúlptúr, hreyfimyndir og myndbandsvinnsluforrit. . Kóðanum er dreift undir GPL leyfinu. Tilbúnar samsetningar eru búnar til fyrir Linux, Windows og macOS.

Meðal bættra endurbóta í Blender 3.1:

  • Bakendi hefur verið innleiddur fyrir Cycles flutningskerfið til að flýta fyrir flutningi með því að nota Metal grafík API. Bakendinn var þróaður af Apple til að flýta fyrir Blender á Apple tölvum með AMD skjákortum eða M1 ARM örgjörvum.
  • Bætti við möguleikanum á að birta Point Cloud hlut beint í gegnum Cycles vélina til að búa til einingar eins og sand og slettur. Hægt er að búa til punktský með rúmfræðilegum hnútum eða flytja inn úr öðrum forritum. Bætti verulega minni skilvirkni Cycles flutningskerfisins. Nýr „Point Info“ hnút hefur verið bætt við, sem gerir þér kleift að fá aðgang að gögnum fyrir einstaka punkta.
    Gefa út ókeypis þrívíddarlíkanakerfið Blender 3
  • Notkun GPU er til staðar til að flýta fyrir notkun breytibúnaðarins fyrir smíði sléttra yfirborða í sundur (Subdivision).
  • Breytingu á marghyrndum möskva hefur verið hraðað verulega.
  • Verðtrygging hefur verið innleidd í eignavafranum, sem auðveldar vinnu með ýmsa viðbótarhluti, efni og umhverfisblokka.
  • Myndaritillinn gefur möguleika á að vinna með mjög stórar myndir (til dæmis með 52K upplausn).
  • Hraðinn á útflutningi skráa á .obj og .fbx sniðum hefur verið aukinn um nokkrar stærðargráður, þökk sé endurskrifun útflutningskóðans úr Python yfir í C++. Til dæmis, ef það tók áður 20 mínútur að flytja stórt verkefni út í Fbx skrá, þá hefur útflutningstíminn verið styttur í 20 sekúndur.
  • Við innleiðingu á rúmfræðilegum hnútum hefur minnisnotkun minnkað (allt að 20%), stuðningur við fjölþráður og útreikningur á hnútarásum hefur verið bættur.
  • Bætt við 19 nýjum hnútum fyrir aðferðagerð. Þar á meðal viðbættum hnútum fyrir útpressun (Extrude), mælikvarða (Scale Elements), lestur reita úr vísitölum (Field at Index) og uppsöfnunarreitir (Accumulate Field). Ný möskva líkanverkfæri hafa verið lögð til.
    Gefa út ókeypis þrívíddarlíkanakerfið Blender 3
  • Grafaritillinn býður upp á ný verkfæri fyrir hreyfimyndir.
  • Bætt notendaviðmót. Möguleikinn á að birta sjálfkrafa lista yfir síaða hnúta þegar þú dregur innstungur með músinni, sem gerir þér kleift að sjá aðeins þær tegundir innstungna sem hægt er að tengja við. Bætti við stuðningi við að skilgreina eigin kraftmikla eiginleika við tilvik. Möguleikinn á að merkja hópa af hnútum sem viðbætur (Eignir), auk þess að færa í drag&drop ham úr vafra viðbótaþátta yfir í rúmfræði, skyggingu og eftirvinnsluhnúta hefur verið innleidd.
  • Nýjum breytum hefur verið bætt við tvívíddar teikni- og hreyfimyndakerfið Grease Pencil sem gerir þér kleift að búa til skissur í 2D og nota þær síðan í 3D umhverfi sem þrívíddar hluti (þrívíddarlíkan er myndað byggt á nokkrum flötum skissum frá mismunandi sjónarhornum). Fyllingartólið gerir kleift að nota neikvæð gildi til að fylla slóð að hluta til til að búa til jaðaráhrif.
    Gefa út ókeypis þrívíddarlíkanakerfið Blender 3
  • Möguleiki ólínulega myndbandaritilsins hefur verið aukin. Bætt við stuðningi við að færa gagnakubba og þætti í drag&drop ham meðan á forskoðun stendur.
  • Líkansviðmótið veitir getu til að gefa einstökum hornpunktum handahófskennda skerpu.
    Gefa út ókeypis þrívíddarlíkanakerfið Blender 3
  • Bætti við stuðningi við Pixar OpenSubdiv tækni fyrir líkanagerð, flutning og útflutning á Alembic og USD sniðum.
  • Copy Global Transform viðbótin er innifalin til að tengja umbreytingu eins hlutar við annan til að tryggja samfellda hreyfimynd þeirra.



Heimild: opennet.ru

Bæta við athugasemd