Gefa út ókeypis þrívíddarlíkanakerfið Blender 3

Blender Foundation hefur gefið út Blender 3, ókeypis þrívíddarlíkanapakka sem hentar fyrir margs konar þrívíddarlíkön, þrívíddargrafík, leikjaþróun, uppgerð, flutning, samsetningu, hreyfirakningu, skúlptúr, hreyfimyndir og myndvinnsluforrit. . Kóðanum er dreift undir GPL leyfinu. Tilbúnar samsetningar eru búnar til fyrir Linux, Windows og macOS. Á sama tíma var gerð leiðréttingarútgáfa af Blender 3.5 í langtímastuðningi (LTS) útibúinu, uppfærslur fyrir þær verða búnar til til september 3.

Umbætur sem bætt er við Blender 3.5 eru ma:

  • Möguleiki kerfisins til að móta hár og búa til hárgreiðslur hefur verið aukin verulega, byggt á notkun rúmfræðilegra hnúta og gerir kleift að búa til hvers konar hár, skinn og gras.
  • Fyrsta sett af innbyggðum eignum (tengdir þættir/hópar hnúta) hefur verið tekið upp. Eignasafnið inniheldur 26 háraðgerðir, skipt í flokka: aflögun, kynslóð, leiðbeiningar, tól, lesa og skrifa.
    Gefa út ókeypis þrívíddarlíkanakerfið Blender 3
  • Kynslóðaeignir gera þér kleift að búa til hárlínur á tilteknum stöðum á möskvayfirborðinu, auk þess að afrita dæmigerð hár til að fylla tiltekið svæði og nota innskot til að breyta hártóftum.
    Gefa út ókeypis þrívíddarlíkanakerfið Blender 3
  • „Utilities“ hópurinn býður upp á verkfæri til að festa hárskilgreinandi línur við yfirborð. Boðið er upp á valkosti til að smella, stilla og blanda eftir feril.
    Gefa út ókeypis þrívíddarlíkanakerfið Blender 3
  • Leiðsögumannahópurinn býður upp á verkfæri til að binda saman hárlínur með því að nota leiðsögumenn og búa til krullur eða fléttur með því að afmynda núverandi hárboga.
    Gefa út ókeypis þrívíddarlíkanakerfið Blender 3
  • Hópurinn „aflögun“ inniheldur verkfæri til að beygja, snúa, flækja, móta og slétta hár.
    Gefa út ókeypis þrívíddarlíkanakerfið Blender 3
  • Eignir í skrif- og leshópunum gera þér kleift að stjórna lögun hársins og auðkenna endana, ræturnar og hárhlutana.
    Gefa út ókeypis þrívíddarlíkanakerfið Blender 3
  • Nýjum hnútum hefur verið bætt við til að draga upplýsingar úr mynd, veita aðgang að myndskránni, slétta eigindagildi og innskota ferla. Breytingarviðmótið hefur verið endurbætt og valmyndin í hnútaritlinum hefur verið endurskipulögð. Kantaðskilnaðaraðgerðir í rúmfræðihnútum hafa verið tvöfaldaðar og afköst fatnaðarhermuna hafa verið aukin um 25%.
  • Skúlptúrstilling styður nú VDM (Vector Displacement Maps) bursta, sem gerir þér kleift að búa til flókin form með útskotum með einu höggi. Hleðsla VDM bursta á OpenEXR sniði er studd.
    Gefa út ókeypis þrívíddarlíkanakerfið Blender 3
  • Nýr samsettur bakendi hefur verið bætt við, þróaður sem hluti af Realtime Compositor verkefninu, sem miðar að því að gera rauntíma gagnvirka vinnu og nota GPU til hröðunar. Nýi bakendinn er sem stendur aðeins notaður í útsýnisglugganum og styður grunnvinnslu, umbreytingu, inntaks- og úttaksaðgerðir, auk staðlaðra hnúta fyrir síun og óskýringu. Notkun í útsýnisglugga gerir þér kleift að halda áfram að búa til líkana meðan á samsetningu stendur, til dæmis að vinna með möskva og aðra hluti sem eru sýndir ofan á samsetningarniðurstöðuna.
    Gefa út ókeypis þrívíddarlíkanakerfið Blender 3
  • Á macOS pallinum er Metal grafík API notað til að gera 3D útsýnisgátt, sem, samanborið við notkun OpenGL, hefur verulega aukið afköst hreyfimyndaspilunar og flutnings með EEVEE vélinni.
  • Cycles flutningskerfið notar ljóstrésvél til að bæta skilvirkni vinnslu sena með miklum fjölda ljósgjafa, sem getur dregið verulega úr hávaða án þess að auka flutningstímann. Bætti við stuðningi við OSL (Open Shading Language) þegar OptiX stuðningur er notaður. Bætt við stuðningi við ójafnan mælikvarða hluta í punktljósgjafa.
    Gefa út ókeypis þrívíddarlíkanakerfið Blender 3
  • Nýjum valkostum og flýtileiðum hefur verið bætt við Hreyfiverkfærin til að flýta fyrir pósusafninu og fara út fyrir grunnatriðin.
    Gefa út ókeypis þrívíddarlíkanakerfið Blender 3
  • Möguleiki tvívíddar teikni- og hreyfimyndakerfisins Grease Pencil hefur verið aukin, sem gerir þér kleift að búa til skissur í 2D og nota þær síðan í 3D umhverfi sem þrívíddar hluti (3D líkan er myndað byggt á nokkrum flötum skissum frá mismunandi horn). Byggingarbreytirinn hefur bætt við Natural Drawing Speed ​​​​ham, sem endurskapar högg á hraða pennans, sem gerir þau náttúrulegri.
  • Bætti við stuðningi við að færa UV skannanir á milli möskva í gegnum klemmuspjaldið í UV ritlinum.
  • Bætti við stuðningi við inn- og útflutning á USDZ sniði (zip skjalasafn með myndum, hljóði og USD skrám).
  • Samræmi við CY2023 forskriftina, sem skilgreinir VFX tilvísunarvettvang tól og bókasöfn.
  • Kröfur fyrir Linux umhverfið hafa verið auknar: Glibc þarf nú að minnsta kosti útgáfu 2.28 til að virka (Ubuntu 18.10+, Fedora 29+, Debian 10+, RHEL 8+ uppfylla nýju kröfurnar).

Heimild: opennet.ru

Bæta við athugasemd