Valve hefur gefið út útgáfu á VKD3D-Proton 2.8, gaffli vkd3d kóðagrunnsins sem hannaður er til að bæta Direct3D 12 stuðning í Proton leikjaforritinu. VKD3D-Proton styður róteindasértækar breytingar, hagræðingar og endurbætur fyrir betri frammistöðu Windows leikja byggða á Direct3D 12, sem hafa ekki enn verið teknir upp í meginhluta vkd3d. Meðal munanna er einnig lögð áhersla á notkun nútíma Vulkan viðbóta og getu nýjustu útgáfur af grafíkrekla til að ná fullum eindrægni við Direct3D 12.
Í nýju útgáfunni:
- Bætti við stuðningi við Vulkan viðbótina VK_EXT_descriptor_buffer, en notkun hennar dró verulega úr CPU álaginu.
- Útfærsla sýndarrammabuffara (SwapChain) hefur verið endurskrifuð. Breytingarnar gerðu það mögulegt að veita nákvæmari stjórn á töfum og römmum með því að nota VK_KHR_present_wait viðbótina og draga úr CPU álagi í aðalþráðinum.
- Vandamál í leikjunum Hitman III, Witcher 3, Spiderman Remastered: Miles Morales, Borderlands 3, Age of Empires IV, Resident Evil Village hafa verið leyst.
Að auki getum við tekið eftir uppfærslu á GE-Proton7 verkefninu, innan þess ramma sem áhugamenn búa til víðtækar samsetningar pakkans óháð Valve til að keyra Proton Windows forrit, sem einkennist af nýlegri útgáfu af Wine, notkun FFmpeg í FAudio og innlimun viðbótarplástra sem leysa vandamál í ýmsum leikjaforritum. Í útgáfu Proton GE 43 var skipt yfir í ferska kóðagrunninn Wine, dxvk, proton, protonfix og vkd3d (frá Git), lagfæringar voru fluttar til að leysa vandamál í leikjunum Immortals: Fenyx, Baldur's Gate 3, Gears 5, Witcher 3
Heimild: opennet.ru