Gefa út Wine 4.10 og Proton 4.2-6

Laus tilraunaútgáfa af opinni útfærslu á Win32 API - Vín 4.10. Frá útgáfu útgáfunnar 4.9 44 villutilkynningum var lokað og 431 breytingar voru gerðar.

Mikilvægustu breytingarnar:

  • Meira en hundrað DLLs eru sjálfgefið byggð með innbyggðu bókasafni msvcrt (útvegað af Wine verkefninu og DLL frá Windows) á PE (Portable Executable) sniði;
  • Stuðningur við að setja upp PnP (Plug and Play) rekla hefur verið aukinn. Innleiddi UpdateDriverForPlugAndPlayDevices() aðgerðina;
  • Að rammanum Fjölmiðlasjóður bætt við stuðningi við klukkusamstillingu;
  • Bætti við möguleikanum á að breyta hljóðstyrk í hljóðrekla;
  • Villutilkynningum sem tengjast rekstri leikja og forrita er lokað:

Á sama tíma, Valve опубликовала byggja verkefnið Róteind 4.2-6, sem byggir á þróun Wine verkefnisins og miðar að því að gera leikjaforrit sem búin eru til fyrir Windows og kynnt í Steam vörulistanum til að keyra á Linux. Verkefnaárangur dreifing undir BSD leyfi. Proton gerir þér kleift að keyra leikjaforrit eingöngu fyrir Windows beint í Steam Linux biðlaranum. Pakkinn inniheldur útfærslu á DirectX 10/11 (byggt á DXVK) og 12 (byggt á vkd3d), sem vinnur með þýðingu á DirectX símtölum yfir í Vulkan API, veitir betri stuðning fyrir leikjastýringar og getu til að nota allan skjáinn óháð skjáupplausninni sem studd er í leikjum. Í samanburði við upprunalega vínið hefur frammistaða fjölþráða leikja aukist verulega þökk sé notkun plástra "esync"(Eventfd samstilling).

В ný útgáfa Róteind:

  • FAudio íhlutir sem útfæra DirectX hljóðsöfn (API XAudio2, X3DAudio, XAPO og XACT3) hafa verið uppfærðir til að gefa út 19.06.
  • DXVK 1.2.1 lagið var sett saman með nýjum þýðanda, sem gerði það mögulegt að ná betri frammistöðu í 32-bita leikjum.
  • Bætt leturgerð í SpellForce 3.
  • Lagaði vandamál með stuðning fyrir Rumble leikjastýringar í sumum leikjum, þar á meðal Team Sonic Racing.
  • Vandamál með leiki þegar þú notar staðsetningar sem ekki eru á ensku hefur verið leyst.
  • Við höfum unnið að villum í nýju Steam net API, þar á meðal að gera það mögulegt að spila fjölspilun í A Hat in Time.

Heimild: opennet.ru

Bæta við athugasemd