Wine 4.11 útgáfa

Laus tilraunaútgáfa af opinni útfærslu á Win32 API - Vín 4.11. Frá útgáfu útgáfunnar 4.10 17 villutilkynningum var lokað og 370 breytingar voru gerðar.

Mikilvægustu breytingarnar:

  • Áframhaldandi vinna við að setja saman sjálfgefna DLL með innbyggða bókasafninu msvcrt (útvegað af Wine verkefninu, ekki Windows DLL) á PE (Portable Executable) sniði. Í samanburði við síðustu útgáfu hafa 143 fleiri DLLs verið þýddar á PE sniði;
  • Uppfærð útgáfa af Mono 4.9.0 vél og ramma Windows.Forms;
  • Hraðari útfærsla á SRW læsingum (Slim Reader/Writer) fyrir Linux, þýdd á Futex, er kynnt;
  • User32 bókasafnið veitir upphafsstuðning við símtalið EnumDisplayDevicesW() til að fá upplýsingar um skjáina sem notaðir eru í núverandi lotu;
  • Skjástýringartæki byggt á Xinerama hefur verið bætt við winex11.drv og vinnsla til að skipta um úttakstæki hefur verið veitt;
  • wined3d inniheldur kóða fyrir aðgerðir með áferð wined3d_texture_gl;
  • Villutilkynningum sem tengjast rekstri leikja og forrita er lokað: SWAT4 Areas, AutoIt v3.x, Max Payne 3, Port Royale 2,
    Catzilla 1.0, 7-Zip 15.06, Legacy of Kain: Soul Reaver, Fallout 4, .NET Framework 4.0, forrit byggð á Chromium Embedded Framework (CEF), Nero CoverDesigner.

Auk þess má geta þess halda forritari frá Canonical tilraun fyrir að hleypa af stokkunum leikjum úr GOG vörulistanum í prufubyggingu af Ubuntu 19.10 án 32 bita bókasöfn, með því að nota Wine64. Fyrir vikið virkaði ekki einn leikur í Wine6 af 32 af handahófi völdum leikjum sem keyrðu í Wine með 64 bita bókasöfnum. Sérstaklega var ekki hægt að setja upp þrjá leiki (Theme Hospital, Quake The Offering, Shadow Warrior), einn leikur byrjaði ekki (GOG Braid) og hinir tveir (FTL Advanced Edition, GOG Surgeon Simulator 2013) voru takmarkaðir við sýna svartan skjá (hugsanlega frá -vegna takmarkana á OpenGL stuðningi í VirtualBox).

Heimild: opennet.ru

Bæta við athugasemd