Útgáfa af Wine 4.21 og pakka til að hefja Windows leiki Proton 4.11-9

Laus tilraunaútgáfa af opinni útfærslu á Win32 API - Vín 4.21. Frá útgáfu útgáfunnar 4.20 50 villutilkynningum var lokað og 343 breytingar voru gerðar.

Mikilvægustu breytingarnar:

  • Útfærð ákvörðun á HTTP proxy stillingar slóð byggt á gögnum sem send eru um DHCP;
  • Stuðningi bætt við D3DX9 færibreytublokkir (bætt við köllum d3dx_effect_ApplyParameterBlock(), d3dx_effect_BeginParameterBlock(), d3dx_effect_EndParameterBlock() og d3dx_effect_DeleteParameterBlock());
  • Áframhaldandi vinna við að byggja upp sjálfgefna DLL með innbyggðu msvcrt bókasafninu (útvegað af Wine verkefninu, ekki Windows DLL) á PE (Portable Executable) sniði;
  • Lokaðar villutilkynningar sem tengjast rekstri leikja og forrita LegoLand, Need For Speed: Shift, Super Mario Brothers X, CCleaner, Xin Shendiao Xialv, Family Tree Maker 2012, lsTasks, Toad for MySQL Freeware 7.x, Gothic 2, Splinter Cell , Crysis 1, Nextiva, Everquest Classic, Archicad 22.

Auk þess Valve опубликовала ný útgáfa af verkefninu Róteind 4.11-9, sem byggir á þróun Wine verkefnisins og miðar að því að gera leikjaforrit sem búin eru til fyrir Windows og kynnt í Steam vörulistanum til að keyra á Linux. Verkefnaárangur dreifing undir BSD leyfi. Proton gerir þér kleift að keyra leikjaforrit eingöngu fyrir Windows beint í Steam Linux biðlaranum. Pakkinn inniheldur DirectX 9 útfærslu (byggt á D9VK), DirectX 10/11 (byggt á DXVK) og DirectX 12 (byggt á vkd3d), sem vinnur í gegnum DirectX símtöl í Vulkan API, veitir betri stuðning fyrir leikjastýringar og getu til að nota allan skjáinn óháð skjáupplausninni sem studd er í leikjum.

Nýja útgáfan af Proton leysir afturhvarf sem kynnt var í útgáfu 4.11-8 sem leiddi til skertrar frammistöðu í 32-bita leikjum sem keyra með DXVK og D9VK lögum. Leysti vandamál með að sýna ranga minnisstærð fyrir sumar GPU. Lagaði hrun þegar Crazy Machines 3 var ræst. Endurheimtur stuðningur fyrir endurgjöf frá stýrisstýringum leikja.

Heimild: opennet.ru

Bæta við athugasemd