Gefa út Wine 4.8 og D9VK 0.10 með Direct3D 9 útfærslu ofan á Vulkan

Laus tilraunaútgáfa af opinni útfærslu á Win32 API - Vín 4.8. Frá útgáfu útgáfunnar 4.7 38 villutilkynningum var lokað og 315 breytingar voru gerðar.

Mikilvægustu breytingarnar:

  • Bætti við stuðningi við byggingu á PE sniði fyrir flest forrit;
  • Unicode gögn uppfærð í útgáfu 12.0;
  • Bætt við stuðningi við MSI plásturskrár;
  • Bætti við stuðningi við „-fno-PIC“ fánann til að búa til forskriftir til að slökkva á PIC (Position Independent Code) í þýðandanum. PIC-frjáls samsetning er sjálfgefið virkjuð fyrir i386 arkitektúrinn;
  • Bættur stýripinnastuðningur. Bætti heuristics við inntakið til að ákvarða hvort tækið sé spilapúði eða stýripinnaði. vínstýripinna bætti við stuðningi við hnit fyrir hjólið á stýripinnanum;
  • Villutilkynningum sem tengjast rekstri leikja og forrita er lokað:
    Lifeforce, Test Drive Unlimited, ScoobyRom v0.6.x-0.8.x, planetside 2, MidiIllustrator Virtuoso 3, Visual Studio 2017 Installer, Native Access, Universe Sandbox 2, Grand Prix Legends, MS Office 365 uppsetningarforrit, NI System Web Server, Star Citizen, Eportal viðskiptavinur 1.0.

Auk þess má geta þess fyrsta útgáfa verkefnið D9VK 0.10, þar sem verið er að þróa útfærslu Direct3D 9, þar sem unnið er með þýðingu á símtölum í Vulkan grafík API. Verkefnið er byggt á kóðagrunni DXVK verkefnisins, sem hefur verið stækkað með stuðningi við Direct3D 9. Tekið er fram í núverandi mynd að D9VK er nú þegar hægt að nota til að keyra flesta nútímaleiki byggða á Direct3D 9 með útgáfu 2 eða 3 af Shader Model (Shader Model 1 stuðningur í D9VK er ekki enn í boði) lokið).

Heimild: opennet.ru

Bæta við athugasemd