Gefa út Wine 4.9 og Proton 4.2-5

Laus tilraunaútgáfa af opinni útfærslu á Win32 API - Vín 4.9. Frá útgáfu útgáfunnar 4.8 24 villutilkynningum var lokað og 362 breytingar voru gerðar.

Mikilvægustu breytingarnar:

  • Bætti við upphafsstuðningi við að setja upp Plug and Play rekla;
  • Möguleikinn á að setja saman 16-bita einingar á PE sniði hefur verið innleiddur;
  • Ýmsar aðgerðir hafa verið færðar í nýja KernelBase DLL;
  • Lagfæringar hafa verið gerðar tengdar rekstri leikstýringa;
  • Notkun nákvæmra kerfistímamæla, ef þeir eru tiltækir, er tryggð;
  • Villutilkynningum sem tengjast rekstri leikja og forrita er lokað:
    Rogue Squadron 3D 1.3, Flexera InstallShield 20.x, CoolQ 5.x, TreePad X Enterprise, Adobe Photoshop CC 2015.5, TopoEdit, Vietcong, Spellforce 3, Grand Prix Legends, World of Tanks 1.5.0, Osmos.

Á sama tíma, Valve опубликовала byggja verkefnið Róteind 4.2-5, sem byggir á þróun Wine verkefnisins og miðar að því að gera leikjaforrit sem búin eru til fyrir Windows og kynnt í Steam vörulistanum til að keyra á Linux. Verkefnaárangur dreifing undir BSD leyfi. Proton gerir þér kleift að keyra leikjaforrit eingöngu fyrir Windows beint í Steam Linux biðlaranum. Pakkinn inniheldur útfærslu á DirectX 10/11 (byggt á DXVK) og 12 (byggt á vkd3d), sem vinnur með þýðingu á DirectX símtölum yfir í Vulkan API, veitir betri stuðning fyrir leikjastýringar og getu til að nota allan skjáinn óháð skjáupplausninni sem studd er í leikjum. Í samanburði við upprunalega vínið hefur frammistaða fjölþráða leikja aukist verulega þökk sé notkun plástra "esync"(Eventfd samstilling).

В ný útgáfa Bætti við stuðningi við Steam net API sem notuð eru í nýjum leikjum, þar á meðal A Hat in Time. Fjölmargar lagfæringar á leikjastýringum hafa verið gerðar til að leysa mörg leikjastýringarvandamál í Unity-undirstaða leikjum, þar á meðal Subnautica og Ubisoft leikjum.

Proton 4.2-5 notar millilagslosun
DXVK 1.2.1 með innleiðingu DXGI, Direct3D 10 og Direct3D 11 ofan á Vulkan API (áður var útgáfa 1.1.1 notuð). Til viðbótar við villuleiðréttingar og bættan leikstuðning í DXVK 1.2 útibúinu þátt sérstakur þráður til að senda skipanabuffið og bætti við stuðningi við sérstakar flutningsviðbætur sem eru ekki opinberlega skilgreindar í Direct3D 11 forskriftinni. Leiðréttingarútgáfan af DXVK 1.2.1 bætir samhæfni við ReShade, frammistöðuvandamál í Lords of the Fallen og The Surge hafa verið leyst, hrun í Yakuza Kiwami 2 hefur verið leyst.

Heimild: opennet.ru

Bæta við athugasemd