Wine 5.12 útgáfa og Wine sviðsetning 5.12

fór fram tilraunaútgáfa af opinni útfærslu á WinAPI - Vín 5.12. Frá útgáfu útgáfunnar 5.11 48 villutilkynningum var lokað og 337 breytingar voru gerðar.

Mikilvægustu breytingarnar:

  • NTDLL bókasafninu hefur verið breytt í PE snið;
  • Bætt við stuðningi við WebSocket API;
  • Bættur stuðningur RawInput;
  • Vulkan API forskrift uppfærð;
  • Villutilkynningum sem tengjast rekstri leikja og forrita er lokað:
    Grand Theft Auto 3, Adobe Photoshop 7, Windows Media Player 9, Wing commander 4, Adobe Shockwave Player 11.x, Notepad2, GOTHIC 2 GOLD, Battle.net, Autodesk Fusion 360, Between, League of Legends, Dirt Rally 2.0, PS4 Remote Play 2.x, CompressonatorGUI 3.1, rFactor2, X2: The Threat, SierraChart v2068, Ashes of the Singularity: Escalation, S-Gear 2, Riot Vanguard, StarCitizen, Divinity: Original Sin 2, Need For Speed ​​​​Hot Pursuit 2 , Melodyne 5, TheHunter: Call of the Wild, Generation Zero: FNIX Rising, Age of Wonders: Planetfall.

Viðbót: Næst myndast verkefnisútgáfu Vínsviðsetning 5.12, þar sem víðtækar byggingar af víni myndast, þar á meðal ófullkomlega tilbúnir eða áhættusamir plástrar sem eru ekki enn hentugir til innleiðingar í aðalvíngreinina. Í samanburði við Wine, býður Wine Staging 665 plástra til viðbótar (í síðustu útgáfu voru 702, árið fyrir 818 - þar til ntdll aðskilnaðinum í aðalvínútibúinu er lokið, eru „esync“ plástrar óvirkir tímabundið).

Nýja útgáfan kemur með samstillingu við Wine 5.12 kóðagrunninn. 18 plástrar hafa verið fluttir í aðalvínið, aðallega tengdir innleiðingu á DirectManipulation API þáttum, breytingum á ntdll bókasafninu og viðbótum á XACT skilgreiningum.

Uppfært plástrar winemenubuilder-Desktop_Icon_Path,
server-Storeed_ACLs,
ntdll-ForceBottomUpAlloc,
user32-rawinput-* og ntdll-NtQueryVirtualMemory. Bætt við plásturkemur í veg fyrir að maxImageCount gildið skili 0 SwapChain þegar Vulkan API er notað (nullgildi olli vandamálum í Strange Brigade, No Man's Sky og Path of Exile).

Heimild: opennet.ru

Bæta við athugasemd