Eftir margar forsýningarútgáfur hefur Epic Games loksins gefið út nýja útgáfu af Unreal Engine 4 fyrir alla áhugasama forritara. Endanleg bygging 4.23 bætti við forskoðun á Chaos eðlisfræði- og eyðileggingarkerfinu, gerði margar endurbætur og fínstillingar á útfærslu rauntíma geislarekningar og bætti við beta útgáfu af sýndaráferðartækni.
Nánar, Chaos er nýtt afkastamikið eðlisfræði- og eyðingarkerfi fyrir Unreal Engine. Það er hennar fyrsta skipti
Hybrid flutningsaðferðir sem nota geislumekning hafa fengið mikla hagræðingu á sviði frammistöðu og stöðugleika. Einnig hefur nokkrum nýjum eiginleikum verið bætt við. Sérstaklega bætir útgáfa 4.23 gæði reiknirit til að draga úr hávaða og bætir gæði alþjóðlegrar lýsingar með því að nota geislarekningu.
Rekstur margfeldisspeglunarhamsins hefur einnig verið endurbætt (sérstaklega mun endurspeglun innan endurspeglunar eftir ákveðið tiltekið flutningsstig sýna ekki svarta punkta, heldur litinn sem skapaður er með rasterunaraðferðinni). Tæknimöguleikar
Að lokum bætir Unreal Engine 4.23 við bráðabirgðastuðningi fyrir sýndaráferð, sem er hæfileikinn til að beita mipmap á hluta hlutar frekar en allan hlutinn. Tæknin mun gera forriturum kleift að búa til og nota stóra áferð með varkárari og fyrirsjáanlegri neyslu myndminni á stórum hlutum.
Meðal nýjunga má nefna Unreal Insights verkfærin sem gera þér kleift að greina virkni vélarinnar og leiksins sem verið er að þróa á skilvirkari hátt. Óreiða hefur einnig verið bundið inn í sprite-agnakerfi Niagara fyrir stórkostlegri eyðileggingu með reyk og ryki. Margar hagræðingar og endurbætur hafa verið gerðar. Þú getur lesið meira um Unreal Engine 4.23
Heimild: 3dnews.ru