Wolfenstein: Youngblood virðist vera áberandi frábrugðinn fyrri leikjum MachineGames í Wolfenstein alheiminum. Og málið er alls ekki að atburðir í henni eigi sér stað miklu seinna
Það er líka áhugavert að Arkane Studios, sem skapaði
Hann sagði: „Ég held að leikmenn muni sjá margt líkt með borðhönnuninni í Dishonored leikjunum, þannig að í þeim skilningi gæti hasarumhverfið verið aðeins öðruvísi, en það gæti verið gagnlegt fyrir leikinn, sérstaklega þegar kemur að því. margs konar bardagasviðsmyndir eða verkefnisvalkostir almennt."
Herra Gustafsson benti einnig á að forritararnir séu enn að einbeita sér að sögu, eins og í fyrri Wolfenstein leikjum, en það verður samt minna söguefni í Youngblood, þar sem leikurinn er nú mun opnari. Fyrir vikið, þó sagan verði styttri, mun heildarspilunartíminn lengjast og það verða miklu fleiri aukaverkefni og verkefni sem geta haldið leikmönnum við efnið jafnvel eftir að herferðin er lokið.
„Opin uppbygging leiksins og samvinnuþátturinn gerðu frásagnaráskorunina aðeins meira krefjandi,“ sagði hann. „Við teljum okkur hafa sterka sögu, en hún er verulega frábrugðin því sem við höfum gert áður; „Þetta er aðeins léttara, ekki bara í tóni heldur líka í innihaldi, og ég held að það sé áberandi breyting frá fyrri leikjum: herferðin verður styttri en leiktíminn mun lengri.“
Wolfenstein: Youngblood kemur út 26. júlí fyrir PS4, Xbox One, PC og Nintendo Switch. Panic Button teymið ber ábyrgð á Switch útgáfunni.
Heimild: 3dnews.ru