Topic: Blog

Tæknileg aðstoð fyrir einn... tvo... þrjá...

Af hverju þarftu sérstakan hugbúnað fyrir tæknilega aðstoð, sérstaklega ef þú ert nú þegar með villurekki, CRM og tölvupóst? Það er ólíklegt að einhverjum hafi dottið þetta í hug, vegna þess að líklega hafa fyrirtæki með sterkan tækniaðstoð verið með þjónustuborðskerfi í langan tíma, og hinir takast á við beiðnir og beiðnir viðskiptavina „á hnjánum,“ til dæmis með tölvupósti. Og þetta er hlaðið: [...]

AMD ársfjórðungsskýrsla: tilkynningardagsetning 7nm EPYC örgjörva hefur verið ákveðin

Jafnvel fyrir opnunarræðu Lisa Su, forstjóra AMD á ársfjórðungslega skýrsluráðstefnunni, var tilkynnt að formleg frumraun 7nm EPYC Rome kynslóðar örgjörva er áætluð 27. ágúst. Þessi dagsetning er í fullu samræmi við áður tilkynnt áætlun, vegna þess að AMD lofaði áður að kynna nýja EPYC örgjörva á þriðja ársfjórðungi. Að auki, þann XNUMX. ágúst, var Forrest Norrod varaforseti AMD (Forrest […]

Riot Games er að búa til bardagaleik

Riot Games hefur byrjað að þróa bardagaleik. Tom Cannon, annar stofnandi Radiant Entertainment, talaði um þetta á Evolution Championship Series mótinu. „Ég vil upplýsa eitt af leyndarmálunum. Við erum í raun að vinna að slagsmálaleik fyrir Riot Games. Þegar við gerðum Rising Thunder fannst okkur tegundin eiga skilið að fleiri sjái hana. Sama hversu stórkostlegt [...]

10 skref til YAML Zen

Við elskum öll Ansible, en Ansible er YAML. Það eru mörg snið fyrir stillingarskrár: lista yfir gildi, breytu-gildi pör, INI skrár, YAML, JSON, XML og margir aðrir. Hins vegar, af nokkrum ástæðum af þeim öllum, er YAML oft talið sérstaklega erfitt. Sérstaklega, þrátt fyrir hressandi naumhyggju og glæsilega getu til að vinna með stigveldisgildi, YAML setningafræði […]

Epic Games Store hefur byrjað að gefa Alan Wake og For Honor ókeypis

Epic Games Store hefur hleypt af stokkunum ókeypis dreifingu á tveimur verkefnum - Alan Wake og For Honor. Hægt er að bæta leikjum við þitt persónulega bókasafn til 9. ágúst. Alan Wake er hasarleikur með hryllingsþáttum frá Remedy Entertainment. Verkefnið var gefið út í maí 2010 á Xbox 360 og í febrúar 2012 var það flutt yfir á tölvu. Leikur […]

Airflow er tæki til að þróa og viðhalda lotugagnavinnsluferlum á þægilegan og fljótlegan hátt

Halló, Habr! Í þessari grein vil ég tala um eitt frábært tól til að þróa lotugagnavinnsluferli, til dæmis í innviðum fyrirtækis DWH eða DataLake þíns. Við munum tala um Apache Airflow (hér eftir nefnt Airflow). Það er á ósanngjarnan hátt svipt athygli á Habré og í meginhlutanum mun ég reyna að sannfæra þig um að að minnsta kosti Airflow sé þess virði að skoða […]

Skipuleggjendur E3 2019 gáfu óvart út persónuupplýsingar um tvö þúsund blaðamenn

Bandarísk samtök hugbúnaðar- og tölvuleikjaframleiðenda (Entertainment Software Association) leku persónuupplýsingum um tvö þúsund blaðamenn og bloggara. Samkvæmt Rock, Paper, Shotgun var fyrirtækið að skrá þátttakendur fyrir E3 2019 og birti gögnin óvart á netinu. Fullt nafn, heimilisfang, símanúmer og tölvupóstur voru birt opinberlega. Allt þetta var fáanlegt í nettöflu. […]

Reyndu að setja upp Apache Airflow á Windows 10

Inngangur: af vilja örlaganna, úr heimi akademískra vísinda (lækninga), fann ég mig í heimi upplýsingatækninnar, þar sem ég þarf að nota þekkingu mína á aðferðafræðinni við að smíða tilraun og aðferðir til að greina tilraunagögn, hins vegar , notaðu tæknistafla sem er nýr fyrir mér. Í því ferli að ná tökum á þessari tækni lendi ég í ýmsum erfiðleikum sem, sem betur fer, hefur hingað til verið sigrast á. Kannski þessi færsla […]

Team Fortress 2 leikmenn munu halda sjaldgæfum hlutum sem fengnir eru vegna rimlakassans

Valve hefur tilkynnt að það muni ekki fjarlægja sjaldgæfa hluti frá Team Fortress 2 notendum sem fengu þá þökk sé galla með kössum. Frá þessu er greint á heimasíðu verkefnisins. Eins og verktaki tók fram, tóku þeir þessa ákvörðun vegna þess að lítill hluti notenda gat fengið sjaldgæfa hluti. Að auki mun stúdíóið leyfa leikmönnum að selja einn hlut. Afganginn er ekki hægt að flytja, [...]

Hvernig á að hefja feril meðan þú ert enn í háskóla: útskriftarnemar úr fimm sérhæfðum meistaranámum segja frá

Í þessari viku, í blogginu okkar á Habré, birtum við heila röð af efni um hvernig þjálfun og æfing er í gangi í meistaranámi við ITMO háskóla: Meistaranemar frá upplýsingatækni- og forritunardeild deila reynslu sinni Menntunarferlið og vinna með ljós í meistaranáminu okkar Nám og hagnýt reynsla við Ljóseðlisfræði- og Optóupplýsingafræðideild Mynd af ITMO háskóla Í dag er næsta skref […]

Valve biðst afsökunar á leka Street Fighter V DLC leikara

Valve hefur beðist opinberlega afsökunar á leka sem tengist persónum úr viðbótinni við Street Fighter V. Hönnuðir sögðu að það væri rugl í starfi liðsins. „Kæru aðdáendur Street Fighter V. Þennan miðvikudag var einhver ringulreið hjá Valve, sem olli því að liðið okkar gaf út viðbótarkerru fyrr en nauðsynlegt var. Þetta er óviljandi ástand, við höfum þegar gert ráðstafanir til að koma í veg fyrir […]

MAGMA útgáfa 2.5.1

MAGMA (Safn næstu kynslóðar línulegra algebrusafna til notkunar á GPU. Þróað og útfært af sama teymi og þróar LAPACK og ScaLAPACK bókasöfnin) er með nýja mikilvæga útgáfu 2.5.1 (2019-08-02): Turing stuðningur hefur verið bætt við; er nú hægt að safna saman í gegnum cmake, í þessu skyni hefur CMakeLists.txt verið leiðrétt fyrir rétta uppsetningu á spack; lagfæringar til notkunar án FP16; bæta samantekt á ýmsum […]