Google Stadia leikjaþjónusta mun byggjast á endurbættri AMD Vega sérsniðinni grafík

Sem hluti af GDC 2019 ráðstefnunni hélt Google sinn eigin viðburð þar sem það kynnti nýja streymisleikjaþjónustu sína Stadia. Við höfum þegar rætt um þjónustuna sjálfa og nú viljum við segja þér nánar frá því hvernig nýja Google kerfið virkar, því það notar ýmsar lausnir sem eru sérstaklega gerðar fyrir þetta kerfi.

Google Stadia leikjaþjónusta mun byggjast á endurbættri AMD Vega sérsniðinni grafík

Lykilatriðið í kerfi Google eru auðvitað grafískir örgjörvar. Hér eru notaðar sérsniðnar lausnir frá AMD sem byggja á Vega grafíkarkitektúrnum. Það er greint frá því að hver GPU hafi 56 tölvueiningar (Compute Units, CU) og er einnig búinn HBM2 minni.

Þú gætir haldið að Google noti skjákort svipað og Radeon RX Vega 56 neytenda. Hins vegar, í raun, sérsniðnar lausnir AMD hafa nokkra mikilvæga mun. Í fyrsta lagi notar það hraðara minni með bandbreidd 484 GB/s. Neytandi Radeon RX Vega 64 er með sama minni en yngri Radeon RX Vega 56 notar minna hraðvirkt minni (410 GB/s). Við skulum strax athuga að heildarmagnið af minni í kerfinu er 16 GB, þar af helmingur, að því er virðist, HBM2 myndminni og hinn er DDR4 vinnsluminni.

Google Stadia leikjaþjónusta mun byggjast á endurbættri AMD Vega sérsniðinni grafík

En það sem meira er um vert, Google heldur fram 10,7 teraflops af frammistöðu fyrir GPU sína, að því er virðist í útreikningum með einni nákvæmni (FP32). Neytandi Radeon RX Vega 56 er aðeins fær um 8,3 teraflops. Það væri rökrétt að gera ráð fyrir að lausnir fyrir Google noti GPU með hærri tíðni. Þetta bendir aftur á móti til þess að AMD hafi búið til grafískan örgjörva fyrir Stadia á uppfærðum Vega II arkitektúr og hann er framleiddur með 7 nm vinnslutækni.


Google Stadia leikjaþjónusta mun byggjast á endurbættri AMD Vega sérsniðinni grafík

Hvað örgjörvann varðar, þá tilgreinir Google ekki hvaða lausn framleiðanda það notaði í Stadia þjónustukerfum. Það segir aðeins að þetta sé sérsniðinn x86-samhæfður örgjörvi með tíðnina 2,7 GHz, með 9,5 MB skyndiminni á öðru og þriðja stigi, sem og með multi-threading (Hyperthreading) og stuðning fyrir AVX2 leiðbeiningar. Stærð skyndiminni og heiti fjölþráðarins sem „HyperThreading“ gefur til kynna að þetta sé Intel flís. Hins vegar að styðja aðeins AVX2 án nútímalegra AVX512 vísar okkur óbeint til AMD, sem að auki er betur þekkt fyrir sérsniðna flís. Það er mjög líklegt að nýir 7nm Zen 7-undirstaða örgjörvar AMD verði notaðir ásamt 2nm Vega GPU.

Google Stadia leikjaþjónusta mun byggjast á endurbættri AMD Vega sérsniðinni grafík

Þetta eru kerfin sem Google mun nánast útvega notendum nýju leikjaþjónustunnar Stadia. Það verður að segjast nokkuð mikið af tölvugetu en það er nauðsynlegt til að tryggja mikla afköst í leikjum. Þar að auki ætlar Google að bjóða upp á leiki í allt að 4K upplausn á tíðni 60 FPS.




Heimild: 3dnews.ru

Bæta við athugasemd