Myndband: NVIDIA sýndi útgáfu sína af Quake II RTX í ofurbreiðri stillingu

Á kynningu á GDC 2019 talaði Jensen Huang, forstjóri NVIDIA, um nýja útgáfu af hinni goðsagnakenndu 1997 skotleik Quake II. Áður birtum við skjáskot af þessari útgáfu af leiknum og nú hefur myndband birst á opinberu NVIDIA rásinni þar sem þú getur metið breytingarnar betur.

Við skulum muna: klassíska skotleikurinn fékk stuðning fyrir fulla alþjóðlega lýsingu sem byggir á geislumekningum, endurkastum, kraftmiklum áhrifum beinna og óbeinna lýsingar, sem líkir eftir eiginleikum endurkasts og ljósbrots frá eðlisfræðilegum efnum eins og vatni og gleri, svo og rúmmálsljósaáhrifum. . Myndbandið hér að neðan sýnir breytingu á tíma dags, auk þess að kveikja og slökkva á RTX.

Myndband: NVIDIA sýndi útgáfu sína af Quake II RTX í ofurbreiðri stillingu

Við skulum muna: NVIDIA ákvað að taka þátt í Q2VKPT rannsóknarverkefninu, sem við skrifuðum um í janúar. Það var búið til af fyrrum NVIDIA starfsnema Christoph Schied og var byggt á Path Tracing með hávaðaminnkunarkerfi sem byggir á því að sameina niðurstöður nokkurra leikramma, svipað TAA tímabundnu andliti á fullum skjá.


Myndband: NVIDIA sýndi útgáfu sína af Quake II RTX í ofurbreiðri stillingu

Þökk sé þátttöku NVIDIA hafa gæði bestu rakningarútfærslunnar aukist verulega. Venjuleg kortum og grófleikakortum hefur verið bætt við til að fá frekari upplýsingar um yfirborðið; agna- og leysiáhrif fyrir vopn; verklagsbundin umhverfiskort með fjöllum, himni og skýjum sem uppfærast eftir því sem tími dagsins breytist; blysbyssa til að lýsa upp dimm horn þar sem óvinir leynast; bætt hávaðaminnkun; SLI stuðningur; mjög nákvæm vopn, gerðir og áferð Quake II XP; elds-, reyk- og agnaáhrif NVIDIA Flow og margt fleira.

Því miður er enn ekki hægt að hlaða niður þessari útgáfu af NVIDIA vélinni eða kynningarútgáfu af Quake II RTX.

Myndband: NVIDIA sýndi útgáfu sína af Quake II RTX í ofurbreiðri stillingu




Heimild: 3dnews.ru

Bæta við athugasemd