Rilascio di Wine 6.11 e Wine staging 6.11

È stata rilasciata la versione sperimentale della implementazione open source di WinAPI — Wine 6.11. Dalla pubblicazione della versione 6.10, sono stati chiusi 33 report di errore e sono state apportate 290 modifiche.

Le modifiche più importanti:

  • Tutti le applicazioni integrate di Wine hanno ora il supporto per i temi grafici.
  • Nel runtime C sono state aggiunte tutte le implementazioni matematiche mancanti dal codice della libreria Musl.
  • Per supportare il formato MP3 su macOS è stata utilizzata la libreria libmpg123.
  • Sono stati chiusi report di errore relativi al funzionamento dei seguenti giochi: Hogs of War, Starcraft 2, Might & Magic Clash of Heroes, Roller Coaster Rampage, Pendulumania, Stories: The Path of Destinies, Two Worlds Epic Edition, Amnesia: Rebirth, Starcraft Remastered, Kingdom Come: Deliverance, Just Cause 4, Wizard101.
  • Sono stati chiusi rapporti di errori relativi alle applicazioni: Excel 2007, Microsoft SyncToy 2.1, WHO Anthro, Roblox, PDF Eraser, Nexton LC-ScriptEngine, Ri-li 2.0.1, EmuMovies Sync 2.x, Notepad++ v7.5.9, Memu, ZynAddSubFX 3.0.3, Foxit Reader 5.1, Otvdm, WeChat.

È stata contemporaneamente formata la versione del progetto Wine Staging 6.11, che include versioni ampliate di Wine, comprese patch non completamente pronte o potenzialmente rischiose, attualmente non idonee per l'inclusione nel ramo principale di Wine. Rispetto a Wine, Wine Staging fornisce 578 patch aggiuntive.

Nel nuovo rilascio è stata effettuata la sincronizzazione con la base di codice di Wine 6.11. Due patch sono state trasferite nel compilato principale di Wine: supporto ai calcoli sinh/cosh/exp/pow con maggiore precisione in msvcrt e divieto in ntdll di liberare lo stack per il thread corrente. È stato effettuato un lavoro per rimuovere gli avvisi durante la compilazione.

In aggiunta, è stato avviato il testing della versione beta di Proton 6.3-5, un pacchetto sviluppato da Valve per eseguire giochi Windows su Linux. Nella nuova versione sono state apportate diverse modifiche per migliorare la qualità della rappresentazione nei giochi Bloodstained, Deep Rock Galactic, The Medium, Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, Resident Evil 2 (2019), Resident Evil 3 (2020), Team Sonic Racing. DXVK (1.9) e vkd3d-proton sono stati aggiornati. Per la selezione predefinita della GPU è stato utilizzato DXGI, fornito in DXVK. È stato migliorato il supporto per i controller di gioco in Hades e in molti altri giochi basati sul motore Unity. È stato aggiunto il supporto per i giochi:

  • Sid Meier’s Civilization VI,
  • Crypt Stalker,
  • Dark Devotion,
  • Dorfromantic,
  • Far Cry,
  • Hard Reset,
  • Hogs of War,
  • Might & Magic: Clash of Heroes,
  • Pro Cycling Manager 2020,
  • Sang Froid — Tales of Werewolves,
  • Secret of Mana,
  • Trainz Railroad Simulator 2019,
  • World of Final Fantasy.

Fonte: opennet.ru

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