È disponibile il rilascio del progetto Wine Launcher 1.5.3, che sviluppa un ambiente Sandbox per l'esecuzione di giochi Windows. Tra le principali caratteristiche si evidenziano: isolamento dal sistema, Wine e Prefix separati per ogni gioco, compressione in immagini SquashFS per risparmiare spazio, stile moderno del launcher, salvataggio automatico delle modifiche nella directory Prefix e generazione di patch, supporto ai gamepad e Steam/GE/TKG Proton. Il codice del progetto è distribuito sotto licenza GPLv3.

Modifiche significative rispetto alla pubblicazione precedente:
- Implementato l'arresto forzato di Wine prima dell'uscita dall'applicazione. Questo risolve i casi in cui il processo Wine rimaneva bloccato come uno zombie dopo la fine del gioco.
- Aggiunta la modifica MESA_GL_VERSION_OVERRIDE, la cui attivazione consente di bypassare alcuni bug dei driver Mesa che ostacolano l'esecuzione dei giochi OpenGL.
- Nella pagina 'Diagnostica' è stata aggiunta l'uscita della versione OpenGL supportata dall'adattatore video.
- Aggiunto il supporto per i gamepad. Funzione che consente di giocare a giochi che non supportano il gamepad. Tra le caratteristiche della realizzazione, si notano diverse disposizioni per ogni gamepad e impostazioni separate per ogni gioco.
- Migrazione dall'API HTML5 Gamepads a node-gamepad. Questo ha eliminato la necessità di premere i pulsanti del gamepad per l'inizializzazione all'interno di WL.
- Aggiunto il repository 'Proton TKG: Gardotd426'
- Aggiunto il repository 'Wine GE'
- Aggiunto il repository 'Wine builds for Star Citizen: gort818'
- Aggiunto il repository 'Wine builds for Star Citizen: snatella'
- MangoHud aggiornato alla versione 0.6.5.
- Aggiunta l'integrazione di Steam Proton, che ha garantito il funzionamento di Proton 6.3 e versioni superiori.
Fonte: opennet.ru
