È disponibile il rilascio del progetto Wine Launcher 1.5.3, che sviluppa un ambiente Sandbox per l'esecuzione di giochi Windows. Tra le principali caratteristiche si segnalano: isolamento dal sistema, Wine e Prefix separati per ogni gioco, compressione in immagini SquashFS per risparmiare spazio, uno stile moderno del launcher, registrazione automatica delle modifiche nella directory Prefix e generazione di patch, supporto per gamepad e Steam/GE/TKG Proton. Il codice del progetto è distribuito sotto licenza GPLv3.

Modifiche significative rispetto alla pubblicazione precedente:
- Implementata la chiusura forzata di Wine prima dell'uscita dall'applicazione. Questo risolve i casi in cui il processo Wine rimaneva appeso come uno zombie dopo la conclusione del gioco.
- Aggiunto il tweak MESA_GL_VERSION_OVERRIDE, il cui attivamento consente di aggirare alcuni bug nei driver Mesa che ostacolano l'esecuzione dei giochi OpenGL.
- Nella pagina «Diagnostica» è stata aggiunta la visualizzazione della versione OpenGL supportata dal video adattatore.
- Aggiunto il supporto per gamepad. Funzionalità che consente di giocare a giochi che non supportano gamepad. Tra le caratteristiche implementate, si segnala la presenza di più layout per ogni gamepad e impostazioni separate per ciascun gioco.
- La migrazione dall'HTML5 Gamepads API a node-gamepad ha eliminato la necessità di premere i pulsanti del gamepad per l'inizializzazione all'interno di WL.
- Aggiunto il repository «Proton TKG: Gardotd426»
- Aggiunto il repository «Wine GE»
- Aggiunto il repository «Wine builds for Star Citizen: gort818»
- Aggiunto il repository «Wine builds for Star Citizen: snatella»
- MangoHud aggiornato alla versione 0.6.5.
- Aggiunta l'integrazione di Steam Proton, che garantisce il funzionamento di Proton 6.3 e versioni superiori.
Fonte: opennet.ru
