Uscita di Wine 6.16 e Wine staging 6.16

È stata rilasciata la versione sperimentale dell'implementazione open source WinAPI — Wine 6.16. Dalla versione 6.15 sono stati chiusi 36 report di bug e apportate 443 modifiche.

Le modifiche più importanti:

  • È stata proposta una versione iniziale del backend per joystick che supportano il protocollo HID (Human Interface Devices).
  • Migliorato il supporto per i temi su schermi ad alta densità di pixel (highDPI).
  • Continua la preparazione per l'implementazione dell'interfaccia delle chiamate di sistema GDI.
  • In WineDump è stato migliorato il supporto per le informazioni di debug CodeView.
  • Risolto il problema di compilazione sui sistemi con Glibc 2.34.
  • Chiusi report di bug relativi a giochi: Hitman, Return of Arcade Anniversary, Dangerous Water, Comet Busters, Tetris, TemTem, Star Citizen.
  • Chiusi report di bug relativi a applicazioni: Kingsoft Office 2012, RootsMagic 3.2.x, Enterprise Architect 6.5, Internet Explorer 4, NVIDIA D3D SDK 10, MMS Buchfuehrung und Bilanz, VPython 6.11, Homesite+ v5.5, Sumatra PDF 3.1.1.

È stato contemporaneamente creato il rilascio del progetto Wine Staging 6.16, che comprende build estese di Wine, incluse patch non completamente pronte o rischiose, attualmente inadatte per l'inclusione nella branch principale di Wine. Rispetto a Wine, Wine Staging fornisce 605 patch aggiuntive.

Nel nuovo rilascio è stata effettuata la sincronizzazione con il codice sorgente Wine 6.16. Due patch sono state trasportate nella versione principale di Wine: ws2_32 (restituisce il tempo corretto per SO_CONNECT_TIME) e dpnet (implementa IDirectPlay8Server EnumServiceProviders). Sono state incluse patch con l'implementazione delle funzioni D3DX11GetImageInfoFromMemory e D3DX11CreateTextureFromMemory. Aggiornate le patch server-default_integrity e ntdll-Syscall_Emulation.

Fonte: opennet.ru

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