Disponibile X.Org Server 21.1

Dopo tre anni e mezzo dall'ultima significativa release, è stata creata la versione X.Org Server 21.1. A partire da questo rilascio, è stata introdotta una nuova struttura di numerazione delle versioni, che consente di vedere immediatamente quanto tempo è passato dall'uscita di ciascuna versione. Analogamente al progetto Mesa, il primo numero della versione riflette l'anno, il secondo numero indica il numero sequenziale della release importante per l'anno, mentre il terzo numero viene utilizzato per contrassegnare gli aggiornamenti correttivi.

Principali modifiche:

  • È stata garantita piena compatibilità con il sistema di build Meson. La possibilità di compilare utilizzando autotools è ancora mantenuta, ma verrà rimossa in future release.
  • Nel server X Xvfb (X virtual framebuffer) è stata aggiunta la supporto per l'architettura di accelerazione 2D Glamor, che utilizza OpenGL per eseguire tutte le operazioni di rendering. Il server X Xvfb realizza l'output nel buffer (emulando un framebuffer tramite memoria virtuale) ed è in grado di funzionare su sistemi senza schermo e dispositivi di input.
  • Nel driver DDX, modesetting supporta il meccanismo VRR (Variable Rate Refresh), che permette di adattare dinamicamente la frequenza di aggiornamento dello schermo per garantire fluidità e assenza di strappi durante il gioco. Il driver modesetting non è vincolato a tipologie specifiche di chip grafici e, nella sua essenza, ricorda il driver VESA, ma funziona sopra l'interfaccia KMS, quindi può essere utilizzato su qualsiasi hardware per il quale esista un driver DRM/KMS funzionante a livello di kernel.
  • Aggiunta la supporto per il sistema di input XInput 2.4, che ora consente l'uso di gesti di controllo sui touchpad.
  • Rimossa l'implementazione della modalità DMX (Distributed Multihead X), che permetteva di unire più server X in un unico schermo virtuale attraverso l'uso di Xinerama. Il supporto è stato interrotto a causa della scarsa richiesta per la tecnologia e dei problemi riscontrati durante l'utilizzo di OpenGL.
  • Migliorata la determinazione del DPI e fornita una corretta informazione sulla risoluzione dello schermo. Questa modifica potrebbe influenzare il rendering delle applicazioni che utilizzano meccanismi proprietari per la gestione degli schermi ad alta densità di pixel (hi-DPI).
  • Il componente DDX XWayland, che consente l'avvio di X.Org Server per l'esecuzione di applicazioni X11 in ambienti basati su Wayland, è ora rilasciato come pacchetto separato con il proprio ciclo di sviluppo, indipendente dalle versioni. server X.Org.

Fonte: opennet.ru

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