Rilascio di Wine 7.11 e Wine staging 7.11

È stata effettuata una release sperimentale della versione open source di WinAPI — Wine 7.11. Dalla release della versione 7.10 sono stati chiusi 34 report di bug e apportate 285 modifiche.

Le modifiche più importanti:

  • Il driver per Android è stato adattato per utilizzare il formato di file eseguibili PE (Portable Executable) invece di ELF.
  • Nella libreria winegstreamer è stata implementata la supporto per il mode di output diretto (senza buffering intermedio, zero-copy) dei contenuti multimediali, utilizzando GStreamer.
  • Sono stati aggiunti dati di corrispondenza dei registri dei caratteri per i piani estesi (intervalli di codici) Unicode.
  • Sono stati chiusi i report di bug relativi al funzionamento di giochi: Civilization 4, Mayhem Triple, Euphoria, SpinTires, Mafia, Mafia II, Saints Row The Third Remastered, Cyberpunk 2077, Stranger of Paradise, Doom Eternal, Epic Games Launcher, Ubisoft Connect.
  • Sono stati chiusi i report di bug relativi al funzionamento delle applicazioni: Archicad 22, Adobe Lightroom Classic 11.1, Foobar2000, TIP-Integral, EasyMiniGW.

Inoltre, si segnala la creazione della release del progetto Wine Staging 7.11, nell'ambito della quale sono state create versioni avanzate di Wine, comprensive di patch non completamente pronte o rischiose, attualmente inadequate per l'inclusione nel ramo principale di Wine. Rispetto a Wine, in Wine Staging sono disponibili 542 patch aggiuntive.

Nel nuovo rilascio è stata effettuata la sincronizzazione con il codice sorgente di Wine 7.11. Tre patch sono state trasferite nel core di Wine: In faudio è stato implementato l'invio della notifica NOTIFY_CUESTOP alla fermata della riproduzione; In dwmapi è stato garantito il riempimento dei parametri rateRefresh, rateCompose e qpcRefreshPeriod in DwmGetCompositionTimingInfo(); in DwmFlush() è stato aggiunto il ritorno dello stato S_OK.

Fonte: opennet.ru

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