È stato rilasciato il platform di gioco Lutris 0.5.11, che fornisce strumenti per semplificare l'installazione, la configurazione e la gestione dei giochi su Linux. Il codice del progetto è scritto in Python e distribuito sotto la licenza GPLv3.
Il progetto supporta un catalogo per la ricerca e l'installazione rapida delle applicazioni di gioco, consentendo di avviare i giochi su Linux con un solo clic attraverso un'interfaccia unica, senza preoccuparsi dell'installazione delle dipendenze e della configurazione. I componenti runtime per eseguire i giochi sono forniti dal progetto e non sono legati alla distribuzione utilizzata. Il runtime è un insieme di librerie indipendenti dalla distribuzione, che include componenti da SteamOS e Ubuntu, oltre a varie librerie aggiuntive.
È possibile installare giochi distribuiti tramite servizi come GOG, Steam, Epic Games Store, Battle.net, Origin e Uplay. Lutris funge solamente da intermediario e non vende giochi, quindi per i giochi commerciali l'utente deve acquistare il gioco dal servizio corrispondente (i giochi gratuiti possono essere avviati con un clic dall'interfaccia grafica di Lutris).
Ogni gioco in Lutris è associato a uno script di avvio e a un gestore che descrive l'ambiente per l'esecuzione del gioco. Inoltre, sono forniti profili preconfigurati con impostazioni ottimali per eseguire i giochi tramite Wine. Oltre a Wine, i giochi possono essere avviati utilizzando emulatori di console di gioco, come RetroArch, Dosbox, FS-UAE, ScummVM, MESS/MAME e Dolphin.

Tra i miglioramenti del nuovo rilascio spiccano l'integrazione con il servizio Amazon Games, l'aggiunta di componenti per l'avvio degli emulatori SheepShaver, BasiliskII e Mini vMac, la possibilità di utilizzare variabili negli URL degli script, e l'inclusione del composito server Gamescope sui sistemi con driver NVIDIA 515+, implementazione del supporto per gli emulatori del terminale Gnome Console e Deepin Terminal.
Fonte: opennet.ru
