È stata effettuata la pubblicazione sperimentale della versione open source di WinAPI — Wine 7.20. Dalla release della versione 7.19 sono stati chiusi 29 report di bug e sono state apportate 302 modifiche.
Le modifiche più importanti:
- Il motore Wine Mono con implementazione della piattaforma .NET è stato aggiornato alla versione 7.4.
- È stato aggiunto un meccanismo per il binding dei font, che consente di associare uno o più font a un altro font. Durante il binding viene utilizzato il font di base per impostazione predefinita, ma gli elementi mancanti vengono presi dai font associati. Il binding è garantito per i font di sistema MS UI Gothic, Tahoma, Microsoft JhengHei, MingLiU, MS Gothic, Yu Gothic UI, Meiryo e MS Mincho.
- Sono state effettuate correzioni nel sistema di gestione delle eccezioni.
- In WineDump è stata aggiunta la supporto per la creazione di dump per file EMF.
- In API crypt32 sono stati risolti problemi con il controllo dei certificati di Let's Encrypt.
- Sono stati chiusi report di bug legati al funzionamento di giochi: Crysis 2, Tequila City of Heroes Launcher, Autonauts, Axiom Verge 2, Visual Novel Shin Koihime † Eiyuutan 4, Obduction.
- Sono stati chiusi report di bug legati al funzionamento di applicazioni: Visual C++ 2013, DC++ 0.868, ZOSI Cloud, MetaTrader4.
Inoltre, è possibile menzionare la creazione della release del progetto Wine Staging 7.20, all'interno della quale vengono generate build avanzate di Wine, contenenti patch non completamente pronte o rischiose, attualmente inaccettabili per l'integrazione nel ramo principale di Wine. Rispetto a Wine, in Wine Staging sono disponibili 515 patch aggiuntive. Nella nuova release è stata effettuata la sincronizzazione con il codice sorgente di Wine 7.20. Sono state aggiornate le patch con supporto per mfplat-streaming e nvcuda CUDA.
Fonte: opennet.ru
