È stata rilasciata una versione sperimentale dell'implementazione open source di WinAPI — Wine 7.21. Dalla pubblicazione della versione 7.20, sono stati risolti 25 bug e apportate 354 modifiche.
Le modifiche più importanti:
- La libreria OpenGL è stata convertita per utilizzare il formato dei file eseguibili PE (Portable Executable) invece di ELF.
- Aggiunta la supporto per le build multi-architettura nel formato PE.
- Preparati per il supporto dell'esecuzione di programmi a 32 bit che utilizzano l'API grafica Vulkan in un ambiente a 64 bit.
- Fornita la possibilità di importare librerie senza utilizzare l'utility dlltool.
- Aggiornati i dati delle localizzazioni.
- Chiusi i report di bug legati al funzionamento dei giochi: StarBurn 13, Euphoria, Darksiders Genesis, The Medium, Hotel Giant 2, Port Royale 2, Gothic 1.
- Chiusi i report di bug legati al funzionamento delle applicazioni: fotoBiz X, Visual Studio, Kaseya Live Connect 9.5.0.28, DipTrace, foobar2000, Cherry MIDI sequencer, Winfile, Adobe Reader XI.
Inoltre, vale la pena menzionare l'aggiornamento del progetto GE-Proton7, nel quale gli appassionati stanno creando compilazioni avanzate indipendenti dall'azienda Valve per l'esecuzione di applicazioni Windows tramite Proton. Queste versioni si differenziano per l'uso di una versione più recente di Wine, l'integrazione di FFmpeg in FAudio e l'inclusione di patch aggiuntive che risolvono problemi in vari giochi. Nella versione Proton GE 39 è avvenuto il passaggio a una base di codice Wine più recente, dxvk, mono e vkd3d (da Git), e sono stati applicati correttivi per risolvere problemi nei giochi Gears 5, Overwatch 2, Sonic Adventures 2, Far Cry 5 e Origin. Subito dopo, sono stati rilasciati due aggiornamenti, Proton GE 40 e 41, in cui sono state risolte le modifiche regressive legate al gioco Gears 5.
Fonte: opennet.ru
