Riscrittura del driver VGEM in Rust

Maíra Canal di Igalia ha presentato un progetto per la riscrittura del driver VGEM (Virtual GEM Provider) in Rust. VGEM include circa 400 righe di codice e offre un backend GEM (Graphics Execution Manager) non legato all'hardware, utilizzato per l'accesso condiviso ai buffer dei driver delle apparecchiature 3D software, come LLVMpipe, mirato a migliorare le prestazioni della rasterizzazione software.

VGEM sarà il secondo driver grafico scritto in Rust a funzionare a livello di kernel (il primo è stato il driver DRM (Direct Rendering Manager) Asahi per GPU Apple AGX, utilizzato nei chip Apple M1/M2). Lo sviluppo ha richiesto la creazione di nuove binding per interagire con il dispositivo della piattaforma, il tipo XArray e le astrazioni legate all'accesso diretto alla memoria, come i vincoli DMA (DMA fence). Nella fase attuale di sviluppo, il driver è quasi pronto, superando la maggior parte dei test IGT, eccetto due controlli (vgem_slow e vgem_basic@unload), ma richiede ulteriori perfezionamenti nel supporto IOCTL.

Fonte: opennet.ru

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