È stato pubblicato il rilascio della piattaforma di gioco Lutris 0.5.15, che fornisce strumenti per semplificare l'installazione, la configurazione e la gestione dei giochi su Linux. Il codice del progetto è scritto in Python ed è distribuito sotto la licenza GPLv3.
Il progetto supporta un catalogo per la ricerca e l'installazione rapida di applicazioni di gioco, permettendo di avviare giochi su Linux con un solo clic attraverso un'interfaccia unificata, senza preoccuparsi delle dipendenze e delle configurazioni. I componenti runtime necessari per eseguire i giochi sono forniti dal progetto e non sono legati alla distribuzione utilizzata. Il runtime è un insieme di librerie indipendenti dalla distribuzione, che include componenti da SteamOS e Ubuntu, oltre a diverse librerie aggiuntive.
È possibile installare giochi distribuiti tramite servizi come GOG, Steam, Epic Games Store, Battle.net, Amazon Games, Origin e Uplay. Lutris funge solo da intermediario e non vende giochi, pertanto l'utente deve acquistare autonomamente i giochi commerciali attraverso i servizi corrispondenti (i giochi gratuiti possono essere avviati con un clic dall'interfaccia grafica di Lutris).
Ogni gioco in Lutris è legato a uno script di avvio e a un gestore che descrive l'ambiente per l'esecuzione del gioco. Sono disponibili profili pronti con impostazioni ottimali per avviare giochi gestiti da Wine. Oltre a Wine, i giochi possono essere eseguiti utilizzando emulatori di console di gioco come RetroArch, Dosbox, FS-UAE, ScummVM, MESS/MAME e Dolphin.

Tra le modifiche nella nuova versione:
- È stata garantita la chiamata di caricamento dei componenti runtime dalla finestra principale, invece del dialogo pop-up che appare all'avvio.
- Nel widget di selezione file è stata aggiunta la supporto per passare alla visualizzazione della directory nel browser file.
- Nella finestra di Lutris con l'elenco dei giochi è stata introdotta la possibilità di selezionare, eliminare e interrompere più giochi contemporaneamente.
- È stata modificata l'interfaccia del dialogo di disinstallazione del gioco, con la modalità di rimozione completa attivata per impostazione predefinita.
- Per impostazione predefinita, i file di gioco e gli script di avvio eliminati vengono spostati nel cestino.
- È stato migliorato il funzionamento delle funzioni di importazione ed esportazione.
- È stata garantita l'animazione durante l'avvio del gioco.
- È stata aggiunta un'impostazione per disattivare l'aggiornamento automatico di Wine.
- Nelle impostazioni di gioco è stata fornita la possibilità di modificare il tempo di gioco.
- È stata garantita la sincronizzazione delle informazioni sul tempo di gioco con il servizio Steam.
- Nelle impostazioni sono state aggiunte le schede per verificare la presenza di aggiornamenti («Updates») e per gestire la posizione della cache («Storage»). Sono state ampliate le informazioni di sistema visualizzate nella scheda «System».
- Per i giochi avviati tramite Wine, è stata aggiunta la funzione «Run Task Manager».
- Per i giochi su itch.io è stata aggiunta la compatibilità con due dimensioni di banner più piccole.
- Sono stati risolti problemi che portavano a chiusure improvvise quando si utilizzava Wayland e mouse da gioco ad alta DPI.
- È stata eliminata la chiusura improvvisa che si verificava aprendo la scheda delle impostazioni di sistema per il gioco.
Fonte: opennet.ru
