Rilascio del video editor open source OpenShot 3.2.0

È stata presentata la versione 3.2.0 del sistema di montaggio video non lineare OpenShot. Il codice del progetto è distribuito con licenza GPLv3: l'interfaccia è scritta in Python e PyQt5, il nucleo di elaborazione video (libopenshot) è scritto in C++ e sfrutta le potenzialità del pacchetto FFmpeg, mentre la timeline interattiva è realizzata utilizzando HTML5, JavaScript e AngularJS. Le versioni pronte all'uso sono disponibili per Linux (AppImage), Windows e macOS.

L'editor si distingue per un'interfaccia utente intuitiva e facile da usare, che consente anche ai principianti di modificare video. Il software supporta diversi effetti visivi, offre la possibilità di lavorare con più tracce di montaggio, permettendo di spostare gli elementi tra di esse con il mouse, oltre a consentire di zoomare, ritagliare, unire blocchi video, garantire transizioni fluide tra i video, sovrapporre aree semitrasparenti, e così via. È possibile ricodificare video con anteprima delle modifiche in tempo reale. Grazie all'uso delle librerie del progetto FFmpeg, OpenShot supporta un'ampia varietà di formati video, audio e immagini, inclusa la piena compatibilità con SVG.

Principali modifiche:

  • I componenti legati ai temi e all'interfaccia utente sono stati significativamente rivisti. Sono state aggiunte due nuove tematiche: Retro e Cosmic Dusk. Nell'ambito del tema Cosmic Dusk, gli sviluppatori stanno sperimentando un nuovo approccio alla progettazione dell'interfaccia di OpenShot. Questo tema include nuovi pannelli, un nuovo set di icone e una timeline rinnovata.

    Rilascio del video editor open source OpenShot 3.2.0
  • È stato aggiunto un nuovo strumento per rimuovere spazi vuoti indesiderati o pause tra i videoclip. Per rimuoverli, basta fare clic con il pulsante destro del mouse sull'area vuota tra i clip e selezionare l'operazione «Remove Gap» dal menu; tutti i frammenti a destra vengono automaticamente spostati (nelle versioni precedenti, era necessario selezionare e spostare manualmente i clip). È disponibile anche un'opzione «Remove All Gaps» per rimuovere tutte le lacune nella traccia contemporaneamente.

    Rilascio del video editor open source OpenShot 3.2.0
  • È stata migliorata la funzione di aggancio degli elementi sulla timeline (Timeline Snapping), che aggancia i bordi dei clip a posizioni specifiche sulla timeline.
  • Sono stati migliorati il dialogo di anteprima e la funzione di divisione dei clip (Split Clip).
  • È stata aggiunta la compatibilità con il sistema di modellazione 3D Blender 4.1 e migliorata la gestione delle animazioni create in Blender.
  • Sono state potenziate le funzionalità e aumentata la stabilità delle funzioni di annullamento e ripetizione (Undo / Redo).
  • Migliorato il supporto per schermi ad alta densità di pixel.
  • Sono stati migliorati gli effetti per il riconoscimento e il tracciamento degli oggetti.
  • È stata ampliata la funzionalità dell'editor delle proprietà.
  • È stato migliorato il supporto per i font nell'editor dei titoli.
  • Sono state aggiornate alcune icone e aggiunta un'icona per file mancanti o danneggiati.
  • Nell'effetto di ritaglio è stata aggiunta la possibilità di ridimensionamento automatico.
  • Il pulsante per salvare il fotogramma attuale è stato spostato nel menu «File».
  • Nel menu «Copia» e «Copia tutti i fotogrammi chiave» sono state aggiunte impostazioni per lo spostamento verticale e orizzontale.
  • Aggiunto supporto sperimentale per binding nel linguaggio Java.
  • Migliorata la performance della elaborazione audio tramite FFmpegReader.
  • Assicurata la compatibilità con il pacchetto FFmpeg 7.0.
  • Migliorata la compatibilità delle versioni in formato AppImage con diverse distribuzioni.

Fonte: opennet.ru

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