Rilascio del sistema di streaming video OBS Studio 30.2

È stato pubblicato il rilascio di OBS Studio 30.2, un pacchetto per streaming, compositing e registrazione video. Il codice è scritto in C/C++ e distribuito sotto licenza GPLv2. Le build sono disponibili per Linux (flatpak), Windows e macOS.

L'obiettivo dello sviluppo di OBS Studio era creare una versione portatile dell'applicazione Open Broadcaster Software (OBS Classic), non legata a Windows, che supportasse OpenGL e fosse estensibile tramite plugin. Si differenzia per l'uso di un'architettura modulare, che prevede la separazione tra interfaccia e nucleo del programma. Supporta il transcodifica dei flussi sorgente, la cattura video durante il gioco e lo streaming su PeerTube, Twitch, Facebook Gaming, YouTube, DailyMotion, Hitbox e altri servizi. Per garantire elevate prestazioni, è possibile utilizzare meccanismi di accelerazione hardware (ad esempio, NVENC, Intel QSV e VAAPI).

Viene fornito supporto per il compositing con la costruzione di scene basate su flussi video arbitrari, dati da webcam, schede di acquisizione video, immagini, testo, contenuto delle finestre delle applicazioni o dell'intero schermo. Durante la trasmissione, è possibile passare tra diverse opzioni di scena predefinite (ad esempio, per passare da una visualizzazione focalizzata sul contenuto dello schermo a un'immagine dalla webcam). Il programma offre anche strumenti per il mixing audio, filtraggio tramite plugin VST, normalizzazione dei livelli audio e riduzione del rumore.

Principali modifiche:

  • Implementato il supporto per un formato ibrido di output MP4, più resistente alla perdita di dati, ma mantenendo la compatibilità con MP4. Il formato combina una variante MP4 frammentata resistente ai guasti con un MP4 standard, garantendo un accesso rapido.
  • È stata aggiunta la supporto per lo streaming video multi-traccia (corrispondente alla modalità «Enhanced Broadcasting» su Twitch). Questa funzione è attualmente disponibile solo su sistemi Windows con GPU NVIDIA GTX 900, GTX 10, RTX 20, AMD RX 6000 o serie più recenti. Quando si trasmette in questa modalità, vengono inviate al servizio di streaming informazioni come la versione di OBS, le impostazioni di audio e video, e le informazioni su memoria, sistema operativo, GPU e CPU.
  • È stata aggiunta la supporto per la trasmissione audio e video multi-traccia utilizzando il formato esteso RTMP/FLV.
  • È stata implementata la possibilità di utilizzare il codificatore NVENC AV1 sulla piattaforma Linux.
  • Sui sistemi Linux, nei codificatori basati su NVENC, QuickSync e VA-API, è stata garantita la supporto per le texture condivise (shared texture), utilizzate da più oggetti nella scena 3D.
  • È stata implementata la possibilità di utilizzare il formato HEVC per l'output tramite WebRTC.
  • È stato aggiunto il sistema ‘Composable Themes’ per semplificare la creazione e la gestione dei temi. È possibile creare temi di base e varianti basate su di essi, selezionabili nella scheda «Appearance». Il supporto per il vecchio formato dei temi è stato interrotto.

Fonte: opennet.ru

Acquista un hosting affidabile per siti web con protezione DDoS, VPS VDS server 🔥 Acquista un hosting affidabile per siti web con protezione DDoS, VPS VDS server | ProHoster